Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Électro-sorcier Goblin Machine Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Fournaise Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Fournaise Cabane de barbare Sorcière Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Sapeurs Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Mineur Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Fournaise Sapeurs Sorcière Mineur Maître Mineur
Électrocution
Fournaise Sapeurs Sorcière Maître Mineur
Fût à barbares
Fripons Fournaise Cabane de barbare Sapeurs Sorcière
La bûche
Fripons Fournaise Cabane de barbare Sapeurs Sorcière
Séisme
Fournaise Cabane de barbare Sorcière
Flèches
Fripons Fournaise Sapeurs Sorcière
Colis royal
Fripons Sapeurs Sorcière Mineur
Boule de feu
Fripons Fournaise Cabane de barbare Sapeurs Sorcière Maître Mineur
Poison
Fripons Fournaise Cabane de barbare Sorcière
Foudre
Fournaise Cabane de barbare Sorcière Maître Mineur
Roquette
Fripons Fournaise Cabane de barbare Sorcière Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Fournaise Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fournaise

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mineur Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fournaise Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Mineur Boule de feu Fournaise Maître Mineur Fripons Sorcière Cabane de barbare

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Sapeurs Mineur Boule de feu Fournaise

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fripons
Cabane de barbare Sapeurs Mineur
Boule de feu
Sapeurs Mineur
Fournaise
Mineur Cabane de barbare
Cabane de barbare
Fripons Fournaise Sapeurs Mineur
Sapeurs
Mineur Fripons Boule de feu Cabane de barbare
Sorcière
Mineur
Mineur
Fournaise Sapeurs Fripons Boule de feu Cabane de barbare Sorcière
Maître Mineur

Synergies de défense 0 3

Fripons
Boule de feu
Cabane de barbare Mineur
Fournaise
Cabane de barbare
Cabane de barbare
Boule de feu Fournaise
Sapeurs
Sorcière
Mineur
Boule de feu
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Boule de feu
Cabane de barbare Fripons Fournaise Sorcière
Fournaise Cabane de barbare Sorcière Fripons
Cabane de barbare Sorcière Fripons Fournaise
Boule de feu
Boule de feu Fripons Fournaise
Fournaise Fripons Boule de feu Cabane de barbare Sorcière
Cabane de barbare Fripons Boule de feu
Cabane de barbare Sorcière Maître Mineur Fripons Fournaise
Fripons Mineur
Sorcière Fripons Boule de feu Fournaise
Fripons Boule de feu Fournaise Cabane de barbare Sorcière
Fournaise Cabane de barbare Fripons Boule de feu Sorcière
Boule de feu Cabane de barbare Fripons Fournaise Sorcière
Cabane de barbare Fripons Fournaise
Cabane de barbare Fripons Boule de feu Fournaise
Cabane de barbare Fripons Boule de feu Fournaise Sorcière
Boule de feu Fripons Fournaise Cabane de barbare Sorcière
Fournaise Sorcière Fripons Boule de feu Cabane de barbare
Cabane de barbare
Fripons Boule de feu Fournaise Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Cabane de barbare Boule de feu Fournaise Sorcière
Boule de feu Mineur
Fripons Fournaise Cabane de barbare Sorcière
Fripons Boule de feu Cabane de barbare
Cabane de barbare Fripons Sorcière Maître Mineur
Boule de feu Fournaise Fripons Sorcière
Fripons Boule de feu Fournaise Cabane de barbare Sorcière
Maître Mineur Fripons Cabane de barbare
Boule de feu Cabane de barbare Sorcière
Sorcière Cabane de barbare
Fripons Sorcière
Boule de feu
Fripons Boule de feu Cabane de barbare Sorcière
Fripons Boule de feu Fournaise Cabane de barbare Sorcière
Fripons Sorcière Boule de feu Fournaise Cabane de barbare Maître Mineur
Fripons Boule de feu Cabane de barbare Sorcière Maître Mineur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Fripons Cabane de barbare
Boule de feu Mineur
Boule de feu Cabane de barbare Mineur
Fripons Boule de feu Cabane de barbare
Boule de feu Fournaise
Boule de feu Fournaise Sorcière
Fournaise Sorcière
Boule de feu Cabane de barbare
Boule de feu Mineur
Boule de feu
Mineur Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Cabane de barbare Mineur
Boule de feu
Boule de feu Fournaise Cabane de barbare
Boule de feu Fournaise Cabane de barbare Sorcière
Boule de feu Fournaise Cabane de barbare
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcière Mineur
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Cabane de barbare
Boule de feu Fournaise Sorcière
Sorcière
Boule de feu Mineur Sorcière
Boule de feu Sorcière Mineur
Boule de feu Mineur
Boule de feu Fournaise Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Mineur
Boule de feu
Maître Mineur
Boule de feu
Boule de feu Cabane de barbare Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Mineur Fripons
Boule de feu
Boule de feu
Fripons Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Mineur
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