Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Bébé dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Bébé dragon Squelette géant P.E.K.K.A Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Squelette géant P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Squelette géant Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Bébé dragon
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Squelette géant Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Artificière Squelette géant
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Bébé dragon Squelette géant P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Bébé dragon Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Archer Magique
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon Archer Magique
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Bébé dragon Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon Squelette géant P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Artificière Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Tour de l'enfer Squelette géant P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gang de gobelins Artificière Valkyrie Bébé dragon

Synergies d’attaque 1 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Artificière Valkyrie Bébé dragon Squelette géant P.E.K.K.A
Artificière
Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Squelette géant P.E.K.K.A
Valkyrie
Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Squelette géant P.E.K.K.A Archer Magique
Tour de l'enfer
Bébé dragon
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Squelette géant P.E.K.K.A
Squelette géant
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
P.E.K.K.A
Archer Magique Gang de gobelins Artificière Valkyrie Bébé dragon
Archer Magique
P.E.K.K.A Valkyrie Squelette géant

Synergies de défense 2 17

Gang de gobelins
Tour de l'enfer Artificière Valkyrie Squelette géant P.E.K.K.A Archer Magique
Artificière
Valkyrie Gang de gobelins Tour de l'enfer Bébé dragon Squelette géant P.E.K.K.A
Valkyrie
Artificière Gang de gobelins Tour de l'enfer Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Squelette géant P.E.K.K.A
Squelette géant
Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Archer Magique
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Bébé dragon
Archer Magique
Gang de gobelins Valkyrie Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon Archer Magique
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Tour de l'enfer P.E.K.K.A Valkyrie Squelette géant
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Squelette géant P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Archer Magique
Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon Squelette géant P.E.K.K.A Archer Magique
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Squelette géant
Gang de gobelins Valkyrie Artificière Bébé dragon Squelette géant Archer Magique
Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Archer Magique
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie Squelette géant
Valkyrie Gang de gobelins Artificière Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins
Tour de l'enfer Gang de gobelins P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Valkyrie Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Archer Magique
Valkyrie Bébé dragon Artificière Squelette géant Archer Magique
P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Gang de gobelins Valkyrie Artificière Bébé dragon Squelette géant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer Squelette géant P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Gang de gobelins Squelette géant P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Gang de gobelins Valkyrie Squelette géant P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelette géant P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie
Artificière Gang de gobelins Bébé dragon Archer Magique
Gang de gobelins P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Squelette géant
Tour de l'enfer Squelette géant P.E.K.K.A Valkyrie
Squelette géant P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon Archer Magique
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Squelette géant
P.E.K.K.A Valkyrie Squelette géant
Squelette géant P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer
Artificière Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Gang de gobelins Tour de l'enfer Artificière Valkyrie Bébé dragon Squelette géant P.E.K.K.A Archer Magique
Valkyrie Artificière Tour de l'enfer Bébé dragon Squelette géant P.E.K.K.A Archer Magique
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Valkyrie Bébé dragon Squelette géant
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Squelette géant Archer Magique
Artificière Valkyrie Squelette géant
Artificière Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière
Gang de gobelins
Artificière Valkyrie Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Squelette géant Archer Magique
Bébé dragon
Artificière Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière
Archer Magique
Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A Squelette géant
Artificière Archer Magique
Gang de gobelins Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Squelette géant
Artificière P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Squelette géant Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Bébé dragon Squelette géant Archer Magique
P.E.K.K.A
Artificière
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