Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électrocuteurs Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électrocuteurs Squelette géant Gobelin géant Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Gobelin géant Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Sapeurs Squelette géant Gobelin géant Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Armée de squelettes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Électrocuteurs Sapeurs Armée de squelettes
Électrocution
Électrocuteurs Sapeurs Armée de squelettes Gobelin géant
Fût à barbares
Électrocuteurs Sapeurs Armée de squelettes Squelette géant Fantôme royal
La bûche
Électrocuteurs Sapeurs Armée de squelettes Squelette géant
Séisme
Électrocuteurs Armée de squelettes
Flèches
Électrocuteurs Sapeurs Armée de squelettes
Colis royal
Électrocuteurs Sapeurs Armée de squelettes Squelette géant Fantôme royal
Boule de feu
Électrocuteurs Sapeurs Armée de squelettes
Poison
Électrocuteurs Armée de squelettes
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Squelette géant Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Sapeurs Armée de squelettes Void Fantôme royal Électrocuteurs Squelette géant Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Fût à barbares Sapeurs Armée de squelettes Void

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocuteurs
Fût à barbares Sapeurs Squelette géant Gobelin géant Fantôme royal
Fût à barbares
Électrocuteurs Sapeurs Squelette géant Gobelin géant
Sapeurs
Électrocuteurs Fût à barbares Gobelin géant Fantôme royal
Armée de squelettes
Void
Gobelin géant
Squelette géant
Électrocuteurs Fût à barbares
Gobelin géant
Électrocuteurs Fût à barbares Sapeurs Void
Fantôme royal
Électrocuteurs Sapeurs

Synergies de défense 0 5

Électrocuteurs
Fût à barbares Armée de squelettes Squelette géant
Fût à barbares
Électrocuteurs Squelette géant
Sapeurs
Armée de squelettes
Électrocuteurs Squelette géant
Void
Squelette géant
Électrocuteurs Fût à barbares Armée de squelettes
Gobelin géant
Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocuteurs Fût à barbares Void Gobelin géant
Armée de squelettes Électrocuteurs
Armée de squelettes Électrocuteurs Void Squelette géant
Armée de squelettes Électrocuteurs
Fût à barbares Armée de squelettes Squelette géant
Fût à barbares Armée de squelettes Électrocuteurs Fantôme royal
Électrocuteurs Void
Fût à barbares Void Squelette géant Gobelin géant
Électrocuteurs Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocuteurs Fût à barbares Squelette géant Fantôme royal
Armée de squelettes Électrocuteurs Fût à barbares Squelette géant Gobelin géant Fantôme royal
Électrocuteurs
Armée de squelettes Électrocuteurs Squelette géant
Armée de squelettes Électrocuteurs Fût à barbares Fantôme royal
Armée de squelettes Électrocuteurs
Armée de squelettes Électrocuteurs
Électrocuteurs Armée de squelettes
Électrocuteurs Fût à barbares Armée de squelettes Fantôme royal
Fût à barbares Électrocuteurs Squelette géant Fantôme royal
Électrocuteurs
Armée de squelettes Fantôme royal Électrocuteurs Fût à barbares Squelette géant Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocuteurs Fût à barbares Void Squelette géant Fantôme royal
Void Fût à barbares Fantôme royal
Électrocuteurs Armée de squelettes Squelette géant Gobelin géant
Armée de squelettes Squelette géant Électrocuteurs Fût à barbares Gobelin géant
Squelette géant Électrocuteurs Armée de squelettes Gobelin géant
Électrocuteurs Gobelin géant
Armée de squelettes Électrocuteurs Void Squelette géant Gobelin géant
Squelette géant Électrocuteurs Armée de squelettes Gobelin géant
Void Squelette géant Électrocuteurs Fût à barbares Armée de squelettes
Électrocuteurs Armée de squelettes Gobelin géant
Électrocuteurs Squelette géant
Armée de squelettes Void Squelette géant Gobelin géant
Armée de squelettes Squelette géant Électrocuteurs Gobelin géant
Électrocuteurs Armée de squelettes
Électrocuteurs Armée de squelettes Fût à barbares Squelette géant Gobelin géant
Électrocuteurs Fût à barbares Squelette géant Fantôme royal
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Fût à barbares Squelette géant Fantôme royal
Void Fût à barbares Fantôme royal
Fût à barbares Void Squelette géant Gobelin géant
Fût à barbares Void Squelette géant
Fût à barbares
Gobelin géant
Fût à barbares
Void
Void
Void Fût à barbares
Void
Fût à barbares Void
Fût à barbares Void
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Void Fût à barbares
Fût à barbares
Void Squelette géant
Void
Void
Fût à barbares Void
Fût à barbares
Void Fût à barbares Fantôme royal
Void
Void Fût à barbares
Électrocuteurs Void
Void
Void
Void Électrocuteurs
Squelette géant
Électrocuteurs Fût à barbares Armée de squelettes Void
Électrocuteurs
Fût à barbares
Void
Void Squelette géant
Électrocuteurs Squelette géant
Électrocuteurs Void
Void Fût à barbares Squelette géant Gobelin géant Fantôme royal
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh