Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Gobelin géant Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Gobelin géant Sorcière de la nuit Zappy Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin géant Roi squelette

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Sorcière de la nuit Zappy Roi squelette
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Sorcière de la nuit Roi squelette
Électrocution
Archers Gargouilles Gobelin géant Sorcière de la nuit Zappy Roi squelette
Fût à barbares
Archers Sorcière de la nuit Zappy Roi squelette
La bûche
Archers Zappy Roi squelette
Séisme
Archers Roi squelette
Flèches
Archers Gargouilles Sorcière de la nuit Roi squelette
Colis royal
Archers Gargouilles Sorcière de la nuit Zappy Roi squelette
Boule de feu
Archers Gargouilles Sorcière de la nuit Zappy Roi squelette
Poison
Archers Gargouilles Sorcière de la nuit Zappy Roi squelette
Foudre
Sorcière de la nuit Zappy Roi squelette
Roquette
Sorcière de la nuit Zappy Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Zappy Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage Sorcière de la nuit Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Archers Flèches Gargouilles Sorcière de la nuit Roi squelette Gobelin géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Archers Flèches Gargouilles

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Gobelin géant
Flèches
Zappy Archers Gobelin géant Sorcière de la nuit
Gargouilles
Rage Gobelin géant Zappy Roi squelette
Rage
Gargouilles Zappy Gobelin géant Sorcière de la nuit
Gobelin géant
Zappy Archers Flèches Gargouilles Rage Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Flèches Rage Gobelin géant Roi squelette
Zappy
Flèches Rage Gobelin géant Gargouilles
Roi squelette
Gargouilles Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 6

Archers
Gargouilles Gobelin géant Roi squelette
Flèches
Zappy
Gargouilles
Archers Gobelin géant
Rage
Gobelin géant
Archers Gargouilles Zappy
Sorcière de la nuit
Zappy
Flèches Gobelin géant
Roi squelette
Archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Gobelin géant Zappy
Zappy Gargouilles Sorcière de la nuit
Zappy Archers Gargouilles Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Zappy Gargouilles Roi squelette
Flèches Zappy
Flèches Archers Gargouilles Sorcière de la nuit
Gargouilles Archers Flèches Sorcière de la nuit
Flèches Gobelin géant Zappy
Zappy Gargouilles Sorcière de la nuit Roi squelette
Archers Sorcière de la nuit Zappy
Archers Gargouilles Flèches Gobelin géant Sorcière de la nuit Roi squelette
Flèches Gargouilles Archers Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Zappy Gargouilles
Zappy Flèches Gargouilles Sorcière de la nuit Roi squelette
Zappy Roi squelette
Zappy
Zappy Flèches Gargouilles Sorcière de la nuit
Flèches Archers Gargouilles Sorcière de la nuit
Flèches Archers Gargouilles
Zappy
Archers Flèches Gargouilles Gobelin géant Sorcière de la nuit Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Zappy
Archers Flèches
Gargouilles Gobelin géant Zappy
Gobelin géant Sorcière de la nuit Zappy
Gobelin géant Sorcière de la nuit Zappy
Flèches Archers Gargouilles Gobelin géant
Zappy Archers Gargouilles Gobelin géant Sorcière de la nuit
Gobelin géant Zappy
Gargouilles Zappy
Gobelin géant Zappy
Gargouilles Zappy
Flèches Gobelin géant
Gobelin géant Sorcière de la nuit Zappy Roi squelette
Archers Zappy
Zappy Archers Gargouilles Gobelin géant Sorcière de la nuit Roi squelette
Flèches Gargouilles Archers Zappy Roi squelette
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Zappy
Flèches
Flèches Gobelin géant Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Gargouilles Gobelin géant
Archers Flèches Zappy
Flèches
Flèches
Gargouilles Sorcière de la nuit Zappy
Flèches Zappy
Archers Flèches
Zappy
Flèches Gargouilles
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Gargouilles Sorcière de la nuit Zappy
Archers Flèches Zappy
Flèches
Gargouilles Sorcière de la nuit Zappy
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Archers Flèches Sorcière de la nuit Zappy
Gargouilles
Sorcière de la nuit Zappy
Flèches Sorcière de la nuit Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Zappy
Archers Gargouilles Sorcière de la nuit
Archers Flèches
Flèches
Zappy
Flèches Roi squelette
Flèches Zappy
Zappy
Gargouilles Zappy Roi squelette
Gobelin géant Zappy
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