Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Électrocuteurs

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Électrocuteurs Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Canon Gang de gobelins Électrocuteurs
Électrocution
Canon Gang de gobelins Artificière Électrocuteurs
Fût à barbares
Chevalier Canon Gang de gobelins Artificière Électrocuteurs
La bûche
Canon Gang de gobelins Artificière Électrocuteurs
Séisme
Canon Gang de gobelins Artificière Électrocuteurs
Flèches
Gang de gobelins Artificière Électrocuteurs
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Artificière Électrocuteurs
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Artificière Électrocuteurs
Poison
Canon Gang de gobelins Artificière Électrocuteurs
Foudre
Chevalier Canon Goblinstein
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Chevalier Canon Gang de gobelins Artificière Électrocuteurs Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Chevalier Canon

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier
Chevalier
Gang de gobelins Artificière Flèches Électrocuteurs La bûche
Canon
Gang de gobelins
Chevalier Artificière
Artificière
Chevalier Gang de gobelins Électrocuteurs
Électrocuteurs
Chevalier Artificière
La bûche
Chevalier
Goblinstein

Synergies de défense 5 11

Flèches
Chevalier Canon
Chevalier
Canon Gang de gobelins Artificière Flèches Électrocuteurs La bûche
Canon
Chevalier La bûche Flèches Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins
Chevalier Canon Artificière Électrocuteurs La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Canon Gang de gobelins Électrocuteurs
Électrocuteurs
Chevalier Gang de gobelins Artificière La bûche
La bûche
Canon Artificière Chevalier Gang de gobelins Électrocuteurs
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Artificière Électrocuteurs La bûche
Chevalier Canon Gang de gobelins Artificière Électrocuteurs La bûche
Canon Gang de gobelins Chevalier Électrocuteurs
Canon Chevalier Gang de gobelins Artificière Électrocuteurs
Flèches Artificière La bûche
Flèches Gang de gobelins La bûche Canon Artificière Électrocuteurs
Flèches Canon Gang de gobelins Artificière Électrocuteurs
Flèches Canon La bûche
Canon Électrocuteurs Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Canon Artificière Électrocuteurs
Gang de gobelins Flèches Chevalier Canon Artificière Électrocuteurs La bûche
Flèches Gang de gobelins Artificière Électrocuteurs
Canon Chevalier Gang de gobelins Électrocuteurs La bûche
Flèches Canon Gang de gobelins Artificière Électrocuteurs La bûche
Chevalier Canon Gang de gobelins Électrocuteurs
Canon Gang de gobelins Électrocuteurs La bûche Goblinstein
Flèches Chevalier Canon Gang de gobelins Artificière Électrocuteurs
Flèches Canon Chevalier Gang de gobelins Artificière Électrocuteurs La bûche
Flèches La bûche Chevalier Canon Artificière Électrocuteurs
Canon Électrocuteurs
Gang de gobelins Flèches Chevalier Canon Artificière Électrocuteurs La bûche
Canon Électrocuteurs

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Électrocuteurs
Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière La bûche
Gang de gobelins Électrocuteurs Chevalier La bûche
Gang de gobelins Chevalier Électrocuteurs La bûche
Chevalier Canon Gang de gobelins Électrocuteurs
Flèches Artificière Goblinstein Gang de gobelins Électrocuteurs
Gang de gobelins Chevalier Électrocuteurs
Chevalier Électrocuteurs
Goblinstein Chevalier Artificière Électrocuteurs La bûche
Canon Gang de gobelins Électrocuteurs
Chevalier Électrocuteurs
Flèches La bûche
Chevalier Canon Gang de gobelins Électrocuteurs
Canon Artificière Électrocuteurs
Gang de gobelins Électrocuteurs Chevalier Artificière La bûche Goblinstein
Flèches Canon Artificière Électrocuteurs La bûche
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche
Flèches Chevalier Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche Goblinstein
Flèches Artificière Goblinstein
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche Artificière
Flèches La bûche Artificière
Gang de gobelins
Artificière Flèches Chevalier La bûche
Flèches Artificière
Chevalier Artificière La bûche
Flèches Artificière
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche
La bûche
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche Goblinstein
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière
Artificière Électrocuteurs Goblinstein
Flèches La bûche
Flèches Artificière Électrocuteurs
Flèches Artificière La bûche
Gang de gobelins Électrocuteurs Goblinstein
Flèches Artificière Électrocuteurs
Flèches La bûche
Chevalier Gang de gobelins Artificière
Flèches La bûche Artificière
Flèches
Artificière
Gang de gobelins Artificière Électrocuteurs La bûche
Artificière Électrocuteurs
Artificière La bûche
Artificière
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