Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Goblin Machine

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Golem Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Barbares d'élite Valkyrie Golem Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gargouilles
Électrocution
Ésprit de feu Gargouilles
Fût à barbares
Ésprit de feu Barbares d'élite Valkyrie Sorcier
La bûche
Ésprit de feu Barbares d'élite
Séisme
Flèches
Ésprit de feu Gargouilles
Colis royal
Ésprit de feu Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Sorcier
Boule de feu
Gargouilles Barbares d'élite Sorcier
Poison
Gargouilles Sorcier
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Valkyrie Sorcier La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Valkyrie Golem Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu La bûche Gargouilles Valkyrie Sorcier Barbares d'élite Méga Chevalier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu La bûche Gargouilles Valkyrie

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie Barbares d'élite Golem
Gargouilles
Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Golem
Barbares d'élite
Valkyrie Ésprit de feu Gargouilles Sorcier La bûche Méga Chevalier
Valkyrie
Ésprit de feu Barbares d'élite Gargouilles Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Golem Méga Chevalier
Golem
Ésprit de feu Gargouilles Sorcier La bûche
La bûche
Barbares d'élite Golem Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Barbares d'élite Sorcier La bûche

Synergies de défense 2 12

Ésprit de feu
Valkyrie La bûche
Gargouilles
Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Barbares d'élite
Valkyrie Sorcier La bûche Méga Chevalier
Valkyrie
Gargouilles Barbares d'élite Ésprit de feu Sorcier La bûche
Sorcier
Barbares d'élite Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Golem
La bûche
Ésprit de feu Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Barbares d'élite Sorcier La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Valkyrie Sorcier La bûche
Barbares d'élite Gargouilles Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Ésprit de feu Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Gargouilles Valkyrie Méga Chevalier
Barbares d'élite Valkyrie La bûche Méga Chevalier
La bûche Ésprit de feu Gargouilles Valkyrie Méga Chevalier
Gargouilles Ésprit de feu Sorcier
Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Ésprit de feu Valkyrie Méga Chevalier
Gargouilles Valkyrie Sorcier La bûche Méga Chevalier
Gargouilles Sorcier
Méga Chevalier Ésprit de feu Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Sorcier La bûche
Ésprit de feu Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Gargouilles La bûche
Barbares d'élite Méga Chevalier
Barbares d'élite La bûche Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Ésprit de feu Méga Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Sorcier La bûche
Valkyrie Sorcier La bûche Ésprit de feu Gargouilles Méga Chevalier
Barbares d'élite
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Ésprit de feu Gargouilles Barbares d'élite La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie La bûche
Valkyrie Méga Chevalier Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Valkyrie Méga Chevalier
Ésprit de feu Sorcier Gargouilles
Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Méga Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie La bûche
Méga Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie La bûche
Barbares d'élite Méga Chevalier Valkyrie Sorcier
Sorcier Valkyrie Méga Chevalier
Barbares d'élite Gargouilles Valkyrie La bûche
Gargouilles Valkyrie Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie La bûche
La bûche
La bûche
Valkyrie La bûche
Sorcier Ésprit de feu Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Sorcier Ésprit de feu Gargouilles
Ésprit de feu Sorcier La bûche
La bûche Ésprit de feu Sorcier
La bûche Sorcier
Ésprit de feu Gargouilles Barbares d'élite
Valkyrie Sorcier La bûche
Ésprit de feu Sorcier
Ésprit de feu Barbares d'élite La bûche
Gargouilles
Barbares d'élite La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Gargouilles
Ésprit de feu Sorcier La bûche Méga Chevalier
Ésprit de feu Valkyrie Sorcier La bûche Méga Chevalier
Gargouilles La bûche Méga Chevalier
Sorcier
La bûche
La bûche
La bûche Ésprit de feu Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
La bûche Sorcier
Sorcier La bûche Méga Chevalier
La bûche
Barbares d'élite Ésprit de feu Sorcier
Gargouilles Sorcier
Barbares d'élite
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier La bûche
Ésprit de feu Gargouilles
Ésprit de feu Sorcier
La bûche
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
La bûche Sorcier
Barbares d'élite Méga Chevalier
Gargouilles Barbares d'élite La bûche
La bûche Méga Chevalier
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