Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chasseur Voleuse Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Sapeurs Voleuse Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Sapeurs Voleuse Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Sapeurs Voleuse
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Sapeurs Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Sapeurs Voleuse
Fût à barbares
Gang de gobelins Sapeurs Chasseur Voleuse Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Sapeurs Chasseur Voleuse Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Sapeurs
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Sapeurs Chasseur Voleuse Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Sapeurs Chasseur Voleuse Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Chasseur
Foudre
Chasseur Voleuse Bûcheron
Roquette
Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Chasseur Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Sapeurs Flèches Gang de gobelins Voleuse Chasseur Bûcheron Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Sapeurs Flèches Gang de gobelins

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Sapeurs Voleuse Bûcheron
Flèches
Sapeurs Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins
Voleuse
Sapeurs
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier
Chasseur
Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Voleuse
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Chasseur Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Chasseur Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Sapeurs Chasseur Voleuse Bûcheron

Synergies de défense 1 13

Chauves-Souris
Chasseur Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Voleuse Bûcheron
Gang de gobelins
Voleuse Bûcheron
Sapeurs
Chasseur
Chauves-Souris Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Voleuse
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Chasseur Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Chasseur Voleuse
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Chasseur Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chasseur Bûcheron Chauves-Souris Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins Chasseur Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Voleuse
Chasseur Bûcheron Chauves-Souris Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier
Flèches Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Chauves-Souris Chasseur Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Chasseur Flèches Gang de gobelins
Flèches Voleuse Méga Chevalier
Chasseur Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Chasseur Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Flèches Chasseur Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Chasseur Chauves-Souris Gang de gobelins
Chasseur Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Voleuse
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Chasseur Bûcheron
Gang de gobelins Chasseur Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Chasseur Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Chasseur Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Chasseur Voleuse Bûcheron
Flèches Chasseur Chauves-Souris Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Chasseur Bûcheron
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Chasseur Voleuse Bûcheron
Chasseur Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Voleuse
Voleuse Flèches Gang de gobelins Chasseur Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Voleuse Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Chasseur
Gang de gobelins Chasseur Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Voleuse
Gang de gobelins Chasseur Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Chasseur
Gang de gobelins Chauves-Souris Chasseur Voleuse Bûcheron
Méga Chevalier Chasseur Bûcheron
Méga Chevalier Chauves-Souris Voleuse
Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Chasseur Bûcheron
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Gang de gobelins Chasseur Voleuse Bûcheron
Méga Chevalier
Gang de gobelins Chauves-Souris Chasseur Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Chasseur
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Chasseur
Flèches
Flèches Chasseur
Flèches Voleuse
Chauves-Souris Gang de gobelins Bûcheron
Flèches Voleuse
Flèches
Chasseur Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches
Flèches Chasseur Voleuse
Flèches Voleuse Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Chasseur Voleuse Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Chasseur Méga Chevalier
Flèches Chasseur Voleuse
Flèches Voleuse Méga Chevalier
Flèches Voleuse
Chauves-Souris Flèches Chasseur
Chauves-Souris
Flèches Chasseur Voleuse Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Voleuse
Flèches Chasseur
Flèches
Gang de gobelins Chasseur Bûcheron Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins
Chauves-Souris
Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
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