Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Demolisher Goblin Curse Phoenix Goblin Machine

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Mousquetaire Prince Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Prince Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Armée de squelettes Prince Voleuse
Méga Boule de Neige
Bombardier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Armée de squelettes
Électrocution
Bombardier Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince Voleuse
Fût à barbares
Bombardier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tour de l'enfer Armée de squelettes Voleuse
La bûche
Bombardier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Armée de squelettes Prince Voleuse
Séisme
Bombardier Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Bombardier Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Colis royal
Bombardier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Armée de squelettes Prince Voleuse
Boule de feu
Bombardier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tour de l'enfer Armée de squelettes Voleuse
Poison
Bombardier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tour de l'enfer Armée de squelettes
Foudre
Mousquetaire Tour de l'enfer Prince Voleuse
Roquette
Mousquetaire Tour de l'enfer Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Voleuse Mousquetaire Tour de l'enfer Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Flèches Gobelin à sarbacane Armée de squelettes

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Prince Voleuse
Flèches
Prince Voleuse
Gobelin à sarbacane
Prince Voleuse
Mousquetaire
Prince Voleuse
Tour de l'enfer
Armée de squelettes
Prince
Bombardier Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Voleuse
Bombardier Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire

Synergies de défense 1 16

Bombardier
Voleuse
Flèches
Tour de l'enfer Prince Voleuse
Gobelin à sarbacane
Mousquetaire Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince Voleuse
Mousquetaire
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Armée de squelettes Voleuse
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince Voleuse
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince Voleuse
Prince
Flèches Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Armée de squelettes
Voleuse
Bombardier Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tour de l'enfer Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bombardier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince Voleuse
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince Bombardier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Voleuse
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince Bombardier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Voleuse
Bombardier Flèches Armée de squelettes Prince
Flèches Armée de squelettes Bombardier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Voleuse
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tour de l'enfer Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tour de l'enfer Voleuse
Tour de l'enfer Mousquetaire Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Bombardier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tour de l'enfer Prince Voleuse
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Bombardier Flèches Mousquetaire Voleuse
Flèches Mousquetaire Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince Bombardier Mousquetaire Voleuse
Bombardier Armée de squelettes Flèches Gobelin à sarbacane Prince
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince Voleuse
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince Voleuse
Bombardier Flèches Mousquetaire Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince
Flèches Bombardier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Armée de squelettes Prince Voleuse
Flèches Bombardier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Voleuse
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tour de l'enfer Prince
Bombardier Armée de squelettes Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Tour de l'enfer Prince Voleuse
Voleuse Bombardier Flèches Mousquetaire Prince
Armée de squelettes Voleuse Mousquetaire Tour de l'enfer Prince
Armée de squelettes Prince Mousquetaire Tour de l'enfer Voleuse
Tour de l'enfer Mousquetaire Armée de squelettes Prince Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Armée de squelettes Prince Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tour de l'enfer Voleuse
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince Voleuse
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Mousquetaire Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tour de l'enfer Prince
Armée de squelettes Flèches Prince
Armée de squelettes Prince Tour de l'enfer Voleuse
Bombardier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bombardier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince
Flèches Bombardier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince
Bombardier Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Bombardier Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Voleuse
Mousquetaire Prince
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince
Bombardier Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Voleuse
Flèches
Bombardier
Bombardier Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince Voleuse
Bombardier Flèches Gobelin à sarbacane
Mousquetaire Prince
Flèches
Mousquetaire Prince
Flèches Mousquetaire
Flèches Bombardier
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Voleuse
Flèches Mousquetaire Prince Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Bombardier Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Voleuse
Flèches
Prince
Flèches
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Armée de squelettes Prince Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Flèches
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince
Flèches Bombardier Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Flèches
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince
Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince Voleuse
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