Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Tour de l'enfer Chasseur Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Géant Chasseur Pêcheur Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Géant Phoenix

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Pêcheur Phoenix
Méga Boule de Neige
Machine Volante Pêcheur
Électrocution
Machine Volante Tour de l'enfer Pêcheur
Fût à barbares
Tour de l'enfer Chasseur
La bûche
Chasseur Pêcheur
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Machine Volante
Colis royal
Machine Volante Chasseur Pêcheur
Boule de feu
Machine Volante Tour de l'enfer Chasseur Pêcheur
Poison
Machine Volante Tour de l'enfer Chasseur Pêcheur Phoenix
Foudre
Tour de l'enfer Chasseur Pêcheur Phoenix
Roquette
Tour de l'enfer Chasseur Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Roquette Rage

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Pêcheur Machine Volante Chasseur Phoenix Géant Tour de l'enfer Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Pêcheur Machine Volante Chasseur

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Machine Volante
Géant
Géant
Rage Chasseur Machine Volante Roquette Pêcheur
Tour de l'enfer
Roquette
Géant
Rage
Géant Phoenix
Chasseur
Géant Pêcheur
Pêcheur
Chasseur Géant
Phoenix
Rage

Synergies de défense 1 4

Machine Volante
Tour de l'enfer Chasseur Pêcheur
Géant
Tour de l'enfer
Machine Volante Pêcheur
Roquette
Rage
Chasseur
Pêcheur Machine Volante
Pêcheur
Chasseur Machine Volante Tour de l'enfer
Phoenix

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Machine Volante Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chasseur Machine Volante Pêcheur Phoenix
Tour de l'enfer Roquette Chasseur Pêcheur
Tour de l'enfer Chasseur Pêcheur Phoenix
Roquette
Machine Volante Chasseur
Tour de l'enfer Roquette Chasseur Machine Volante Phoenix
Roquette Machine Volante Tour de l'enfer Phoenix
Tour de l'enfer Chasseur Pêcheur Phoenix
Tour de l'enfer Chasseur Pêcheur Phoenix
Machine Volante Chasseur Pêcheur
Tour de l'enfer Chasseur Machine Volante Phoenix
Tour de l'enfer Chasseur Machine Volante Roquette
Roquette Chasseur
Tour de l'enfer Chasseur Phoenix
Tour de l'enfer Roquette Chasseur Pêcheur
Tour de l'enfer Chasseur Pêcheur
Machine Volante Chasseur Pêcheur
Chasseur Machine Volante Pêcheur
Tour de l'enfer Chasseur Pêcheur Phoenix
Machine Volante Chasseur Pêcheur
Tour de l'enfer Chasseur Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tour de l'enfer Pêcheur
Machine Volante Roquette Chasseur Pêcheur Phoenix
Tour de l'enfer Roquette Chasseur Pêcheur
Roquette Chasseur Tour de l'enfer Pêcheur Phoenix
Tour de l'enfer Chasseur Pêcheur Phoenix
Roquette Machine Volante Chasseur
Roquette Machine Volante Tour de l'enfer Chasseur Phoenix
Tour de l'enfer Chasseur Pêcheur Phoenix
Roquette Machine Volante Tour de l'enfer Phoenix
Tour de l'enfer Phoenix
Machine Volante Tour de l'enfer Chasseur Phoenix
Roquette Phoenix
Roquette Tour de l'enfer Chasseur
Machine Volante
Tour de l'enfer Phoenix Machine Volante Roquette Chasseur Pêcheur
Machine Volante Tour de l'enfer Chasseur Phoenix
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante Roquette
Machine Volante Pêcheur
Roquette Machine Volante
Machine Volante Roquette
Roquette
Machine Volante Roquette Chasseur
Machine Volante
Machine Volante Chasseur
Machine Volante Pêcheur
Roquette Pêcheur
Roquette Machine Volante Pêcheur
Machine Volante Roquette
Machine Volante Roquette Chasseur Pêcheur
Machine Volante Roquette Pêcheur
Machine Volante Pêcheur
Roquette Machine Volante Chasseur
Machine Volante Roquette
Roquette
Roquette Pêcheur
Roquette Machine Volante Chasseur Pêcheur
Roquette Machine Volante
Roquette
Roquette
Roquette Pêcheur
Roquette Machine Volante
Chasseur
Pêcheur
Machine Volante Chasseur Pêcheur
Machine Volante Pêcheur
Roquette Pêcheur
Machine Volante Chasseur
Roquette Machine Volante
Roquette Chasseur
Roquette
Roquette
Machine Volante Roquette
Roquette Machine Volante Chasseur
Machine Volante Roquette Chasseur
Machine Volante
Roquette
Machine Volante
Machine Volante Roquette
Machine Volante Roquette
Machine Volante Roquette
Roquette
Pêcheur
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