Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Goblin Machine

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gobelins à lances Artificière Cavabélier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chevalier Artificière Cavabélier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gobelins à lances Chevalier Esprit de guérison Fût à barbares Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Cavabélier
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelins à lances Cavabélier Little Prince
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins à lances Artificière Cavabélier Little Prince
Fût à barbares
Ésprit de feu Gobelins à lances Chevalier Artificière Esprit de guérison Little Prince
La bûche
Ésprit de feu Gobelins à lances Artificière Esprit de guérison Cavabélier Little Prince
Séisme
Gobelins à lances Artificière
Flèches
Ésprit de feu Gobelins à lances Artificière Esprit de guérison Little Prince
Colis royal
Ésprit de feu Gobelins à lances Chevalier Artificière Esprit de guérison Cavabélier Little Prince
Boule de feu
Artificière Cavabélier Little Prince
Poison
Gobelins à lances Artificière Little Prince
Foudre
Chevalier Cavabélier Little Prince
Roquette
Cavabélier Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Artificière Fût à barbares

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Gobelins à lances Chevalier Esprit de guérison

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Esprit de guérison Gobelins à lances Fût à barbares Chevalier Artificière Little Prince Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Ésprit de feu Esprit de guérison Gobelins à lances Fût à barbares

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevalier Cavabélier
Gobelins à lances
Chevalier Fût à barbares Artificière Esprit de guérison Cavabélier
Chevalier
Gobelins à lances Artificière Ésprit de feu Esprit de guérison Fût à barbares Cavabélier Little Prince
Artificière
Chevalier Gobelins à lances Fût à barbares Cavabélier
Esprit de guérison
Gobelins à lances Chevalier Cavabélier
Fût à barbares
Gobelins à lances Chevalier Artificière Cavabélier
Cavabélier
Ésprit de feu Gobelins à lances Chevalier Artificière Esprit de guérison Fût à barbares
Little Prince
Chevalier

Synergies de défense 4 8

Ésprit de feu
Chevalier Gobelins à lances Artificière
Gobelins à lances
Chevalier Ésprit de feu Artificière Fût à barbares Little Prince
Chevalier
Ésprit de feu Gobelins à lances Artificière Little Prince Fût à barbares
Artificière
Chevalier Ésprit de feu Gobelins à lances Fût à barbares
Esprit de guérison
Fût à barbares
Gobelins à lances Chevalier Artificière Little Prince
Cavabélier
Little Prince
Chevalier Gobelins à lances Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier Artificière Fût à barbares Cavabélier
Chevalier Artificière Cavabélier
Cavabélier Ésprit de feu Chevalier
Chevalier Artificière Cavabélier
Artificière Fût à barbares
Fût à barbares Ésprit de feu Gobelins à lances Artificière
Cavabélier Ésprit de feu Gobelins à lances Artificière Little Prince
Fût à barbares Cavabélier
Chevalier Ésprit de feu Gobelins à lances Artificière Fût à barbares Little Prince
Gobelins à lances Chevalier Artificière Fût à barbares Cavabélier
Gobelins à lances Artificière Cavabélier
Ésprit de feu Chevalier Cavabélier
Ésprit de feu Artificière Fût à barbares
Chevalier Cavabélier
Cavabélier
Chevalier Artificière
Ésprit de feu Gobelins à lances Chevalier Artificière Fût à barbares Cavabélier Little Prince
Fût à barbares Ésprit de feu Gobelins à lances Chevalier Artificière Cavabélier Little Prince
Cavabélier
Ésprit de feu Gobelins à lances Chevalier Artificière Fût à barbares Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins à lances Fût à barbares
Chevalier Artificière Fût à barbares
Gobelins à lances Chevalier Cavabélier
Chevalier Fût à barbares Cavabélier
Chevalier Cavabélier
Ésprit de feu Artificière Cavabélier
Gobelins à lances Chevalier Cavabélier
Chevalier
Gobelins à lances Chevalier Artificière Fût à barbares
Chevalier
Chevalier Cavabélier
Artificière
Gobelins à lances Chevalier Artificière Fût à barbares Little Prince
Artificière Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Cavabélier
Fût à barbares
Chevalier Artificière Fût à barbares
Ésprit de feu Artificière Fût à barbares
Artificière Ésprit de feu Gobelins à lances Cavabélier
Ésprit de feu Artificière
Ésprit de feu Artificière Fût à barbares Cavabélier
Artificière Cavabélier
Ésprit de feu
Artificière Chevalier Fût à barbares Cavabélier
Ésprit de feu Artificière
Ésprit de feu Chevalier Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Gobelins à lances Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Ésprit de feu Artificière Fût à barbares
Ésprit de feu Artificière Fût à barbares Little Prince
Fût à barbares
Artificière Ésprit de feu Fût à barbares Little Prince
Artificière Fût à barbares Cavabélier
Cavabélier
Artificière Fût à barbares
Ésprit de feu Artificière Little Prince
Artificière
Artificière
Artificière
Ésprit de feu Gobelins à lances Fût à barbares
Ésprit de feu Artificière Cavabélier
Fût à barbares
Chevalier Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Fût à barbares Little Prince
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