Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Suspicious Bush Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Fût à barbares Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à squelettes Fût à barbares Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes
Électrocution
Fût à squelettes Artificière
Fût à barbares
Chevalier Fût à squelettes Artificière
La bûche
Fût à squelettes Artificière
Séisme
Artificière
Flèches
Fût à squelettes Artificière
Colis royal
Chevalier Fût à squelettes Artificière
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière
Poison
Fût à squelettes Artificière
Foudre
Chevalier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Fût à barbares Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Fût à squelettes Tornade Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à barbares Flèches Chevalier Fût à squelettes Artificière Tornade Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Fût à barbares Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 6 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Tornade Chevalier Fût à squelettes Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Chevalier Fût à squelettes Méga Chevalier
Chevalier
Fût à squelettes Artificière Électrocution Flèches Fût à barbares
Fût à squelettes
Chevalier Artificière Électrocution Flèches Tornade Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Chevalier Fût à squelettes Fût à barbares Tornade Méga Chevalier
Fût à barbares
Électrocution Chevalier Artificière Tornade Méga Chevalier
Tornade
Électrocution Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Tornade

Synergies de défense 3 18

Électrocution
Méga Chevalier Flèches Chevalier Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Tornade
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Fût à barbares Tornade
Chevalier
Artificière Électrocution Flèches Fût à barbares Tornade
Fût à squelettes
Électrocution Méga Chevalier
Artificière
Chevalier Électrocution Fût à barbares Tornade Méga Chevalier
Fût à barbares
Électrocution Flèches Chevalier Artificière Tornade Méga Chevalier
Tornade
Électrocution Flèches Chevalier Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Électrocution Chevalier Artificière Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier Chevalier
Chevalier Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Fût à barbares Tornade Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Tornade Électrocution Artificière Méga Chevalier
Tornade Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Fût à squelettes Fût à barbares Méga Chevalier
Tornade
Chevalier Tornade Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Électrocution Flèches Chevalier Artificière Fût à barbares Tornade Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière Tornade
Méga Chevalier Électrocution Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Flèches Artificière Fût à barbares Tornade
Chevalier Méga Chevalier
Tornade Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Tornade
Flèches Méga Chevalier Électrocution Chevalier Artificière Fût à barbares Tornade
Électrocution Flèches Fût à barbares Tornade Chevalier Artificière Méga Chevalier
Tornade
Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Électrocution Fût à barbares
Électrocution Flèches Chevalier Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Fût à barbares Tornade
Chevalier Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution Fût à squelettes Tornade
Chevalier
Méga Chevalier Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Chevalier Artificière Fût à barbares Tornade
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Flèches Tornade
Méga Chevalier Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Chevalier Artificière Fût à barbares Tornade
Flèches Méga Chevalier Électrocution Artificière Fût à barbares
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Chevalier Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Électrocution Fût à squelettes Fût à barbares Tornade
Flèches Fût à squelettes Fût à barbares
Flèches Chevalier Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Électrocution Flèches Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution Fût à squelettes Tornade
Flèches Artificière Tornade
Flèches Électrocution Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Tornade
Flèches Électrocution Fût à squelettes Artificière Tornade
Tornade
Artificière Électrocution Flèches Chevalier Fût à squelettes Fût à barbares Tornade
Électrocution Flèches Artificière Tornade
Chevalier Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Flèches Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Électrocution Flèches Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Électrocution Flèches Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Flèches Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Tornade
Électrocution Flèches Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Électrocution Flèches Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Tornade
Tornade
Électrocution Flèches Fût à squelettes Fût à barbares
Électrocution Flèches Artificière Tornade Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution Fût à squelettes Fût à barbares Tornade
Électrocution Flèches Fût à squelettes Tornade Méga Chevalier
Électrocution Flèches Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Tornade
Électrocution Flèches Artificière Tornade
Électrocution Fût à squelettes Artificière
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Électrocution Fût à squelettes Fût à barbares
Électrocution Flèches Artificière Tornade
Flèches Fût à barbares
Chevalier Artificière Méga Chevalier
Flèches Électrocution Fût à squelettes Artificière
Électrocution Flèches Tornade
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Tornade
Artificière Électrocution Tornade
Électrocution Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Tornade Méga Chevalier
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