Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Électrocuteurs

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Artificière Pierre tombale Électrocuteurs Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Pierre tombale Électrocuteurs Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Électrocuteurs Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Chevalier Artificière Pierre tombale Électrocuteurs Fût à gobelins Gardes
La bûche
Artificière Pierre tombale Électrocuteurs Fût à gobelins Gardes
Séisme
Artificière Pierre tombale Électrocuteurs Fût à gobelins Gardes
Flèches
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Électrocuteurs Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Artificière Électrocuteurs Fût à gobelins Gardes
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Électrocuteurs Fût à gobelins
Poison
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Électrocuteurs Gardes
Foudre
Chevalier Pierre tombale
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Pierre tombale Gardes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Chevalier Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Gardes Électrocuteurs Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Chevalier Artificière Pierre tombale

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Méga Chevalier Artificière Fût à gobelins
Chevalier
Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Électrocuteurs
Artificière
Chevalier Chauves-Souris Électrocuteurs Fût à gobelins Méga Chevalier
Pierre tombale
Électrocuteurs
Chevalier Artificière Fût à gobelins Méga Chevalier
Fût à gobelins
Chevalier Chauves-Souris Artificière Électrocuteurs Gardes Méga Chevalier
Gardes
Fût à gobelins
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Électrocuteurs Fût à gobelins

Synergies de défense 2 12

Chauves-Souris
Chevalier Artificière Électrocuteurs Méga Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Artificière Électrocuteurs
Artificière
Chevalier Chauves-Souris Pierre tombale Électrocuteurs Gardes Méga Chevalier
Pierre tombale
Artificière Électrocuteurs Gardes
Électrocuteurs
Chauves-Souris Chevalier Artificière Pierre tombale Gardes Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gardes
Artificière Pierre tombale Électrocuteurs
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Électrocuteurs

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Pierre tombale Électrocuteurs
Chauves-Souris Chevalier Artificière Pierre tombale Électrocuteurs Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Pierre tombale Électrocuteurs
Chauves-Souris Chevalier Artificière Pierre tombale Électrocuteurs Gardes Méga Chevalier
Artificière Pierre tombale Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Électrocuteurs Gardes Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Électrocuteurs
Méga Chevalier
Électrocuteurs Pierre tombale
Chevalier Gardes Artificière Électrocuteurs Méga Chevalier
Chauves-Souris Gardes Chevalier Artificière Pierre tombale Électrocuteurs Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Électrocuteurs
Pierre tombale Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Électrocuteurs Gardes
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Électrocuteurs Gardes
Chevalier Pierre tombale Électrocuteurs Méga Chevalier
Électrocuteurs Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Artificière Pierre tombale Électrocuteurs
Pierre tombale Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Artificière Électrocuteurs Gardes
Chauves-Souris Chevalier Artificière Pierre tombale Électrocuteurs Gardes Méga Chevalier
Électrocuteurs
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Artificière Électrocuteurs Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Méga Chevalier Pierre tombale Électrocuteurs
Chevalier Artificière Méga Chevalier
Pierre tombale Électrocuteurs Gardes Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier
Gardes Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Électrocuteurs
Chevalier Pierre tombale Électrocuteurs Gardes Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Électrocuteurs
Gardes Chauves-Souris Chevalier Pierre tombale Électrocuteurs
Méga Chevalier Chevalier Électrocuteurs
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Artificière Pierre tombale Électrocuteurs
Pierre tombale Électrocuteurs Gardes
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Pierre tombale Électrocuteurs Gardes
Méga Chevalier Gardes
Méga Chevalier Chevalier Pierre tombale Électrocuteurs Gardes
Artificière Électrocuteurs Méga Chevalier
Pierre tombale Électrocuteurs Gardes Chauves-Souris Chevalier Artificière
Chauves-Souris Méga Chevalier Artificière Électrocuteurs
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Gardes
Artificière
Chevalier Artificière Gardes
Artificière Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris
Artificière
Artificière
Artificière
Chauves-Souris Gardes
Artificière Chevalier
Artificière
Chevalier Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris
Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Artificière Électrocuteurs Gardes
Méga Chevalier
Artificière Électrocuteurs
Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Pierre tombale Électrocuteurs Gardes
Artificière Électrocuteurs
Chevalier Artificière Méga Chevalier
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Électrocuteurs Gardes
Artificière Chauves-Souris Électrocuteurs
Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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