Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de menaces dans ton deck.

Il est bon d'avoir des cartes qui sont considérées des menaces et qui doivent être défendues par ton adversaire. Les menaces peuvent signifier plus de choses, mais dans ce cas, c'est quelque chose qui ne peut être ignoré.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Tesla Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Archers Chevalier Tesla P.E.K.K.A Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Poison

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers
Méga Boule de Neige
Squelettes Archers
Électrocution
Squelettes Archers
Fût à barbares
Squelettes Archers Chevalier Tesla
La bûche
Squelettes Archers
Séisme
Squelettes Archers Tesla
Flèches
Squelettes Archers
Colis royal
Squelettes Archers Chevalier P.E.K.K.A Mamie sorcière
Boule de feu
Archers Tesla Mamie sorcière
Poison
Archers Mamie sorcière
Foudre
Chevalier Tesla Mamie sorcière
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Poison P.E.K.K.A Mamie sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Archers Chevalier Tornade Tesla Poison Mamie sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Archers Chevalier Tornade

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Archers
Chevalier P.E.K.K.A
Chevalier
Archers Poison Mamie sorcière
Tesla
Tornade
P.E.K.K.A Poison
Poison
P.E.K.K.A Chevalier Tornade Mamie sorcière
P.E.K.K.A
Tornade Poison Archers Mamie sorcière
Mamie sorcière
Chevalier Poison P.E.K.K.A

Synergies de défense 4 17

Squelettes
Tesla Archers Chevalier Tornade Poison P.E.K.K.A
Archers
Chevalier Squelettes Tesla Tornade P.E.K.K.A
Chevalier
Archers Tesla Squelettes Tornade Poison Mamie sorcière
Tesla
Squelettes Chevalier Archers Tornade Poison Mamie sorcière
Tornade
P.E.K.K.A Squelettes Archers Chevalier Tesla Poison Mamie sorcière
Poison
Squelettes Chevalier Tesla Tornade Mamie sorcière
P.E.K.K.A
Tornade Squelettes Archers
Mamie sorcière
Chevalier Tesla Tornade Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tesla
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Tesla
Tesla Tornade P.E.K.K.A Squelettes Archers Chevalier
Tesla P.E.K.K.A Squelettes Chevalier
Tornade Poison P.E.K.K.A
Tornade Squelettes Archers Tesla Mamie sorcière
Tesla Tornade Archers Poison
Tesla Poison P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Squelettes Tornade
Chevalier Tornade Squelettes Archers Tesla
Archers Poison Mamie sorcière Squelettes Chevalier Tesla Tornade
Tesla Archers Tornade Poison
Tesla P.E.K.K.A Squelettes Chevalier
Tesla Tornade Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Tesla
Tornade Tesla P.E.K.K.A
Tesla Squelettes Chevalier Tornade Poison P.E.K.K.A
Tesla Archers Chevalier Tornade
Tornade Poison Archers Chevalier Tesla Mamie sorcière
P.E.K.K.A Tesla Tornade
Archers Chevalier Tesla Poison P.E.K.K.A Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Archers Tesla P.E.K.K.A
Poison Archers Chevalier Tesla
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Tesla Tornade
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Tesla
Poison Mamie sorcière Squelettes Archers Tesla Tornade
P.E.K.K.A Squelettes Archers Chevalier Tesla
P.E.K.K.A Chevalier Tesla
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Tornade Poison
P.E.K.K.A Squelettes Tesla
P.E.K.K.A Chevalier Tesla
P.E.K.K.A Tornade Poison
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Tesla
Archers Tesla
Tesla Squelettes Archers Chevalier Tornade Poison P.E.K.K.A
Poison Archers Tesla P.E.K.K.A Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Chevalier
Poison Tornade
Poison
Chevalier Poison
Poison
Poison Mamie sorcière Tornade
Archers Tornade Poison
Poison Tornade
Poison Tornade
Tornade Poison
Poison Chevalier Tornade
Poison Archers Tornade
Poison Chevalier
Poison
Poison
Poison
Poison
Tornade Poison
Archers Poison
Tornade Poison Mamie sorcière
Poison
Tornade Poison
Tornade
Poison
Tornade Poison Mamie sorcière
Poison Tornade
Tornade Poison
Poison Tornade
Poison Archers Tornade Mamie sorcière
Poison
Poison
Poison
P.E.K.K.A
Poison
Archers
Poison Archers Tornade
Poison Chevalier
Poison
Tornade Poison
P.E.K.K.A
Tornade Poison
Tornade Poison
Poison Tornade
P.E.K.K.A
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