Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Tesla Sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Électrocution
Horde de gargouilles Cochons Royaux
Fût à barbares
Chevalier Tesla Sorcier Cochons Royaux Archer Magique
La bûche
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Séisme
Tesla Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Flèches
Horde de gargouilles Cochons Royaux
Colis royal
Chevalier Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Cochons Royaux Archer Magique
Boule de feu
Tesla Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Cochons Royaux Archer Magique
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Cochons Royaux Archer Magique
Foudre
Chevalier Tesla Sorcier Archer Magique
Roquette
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Cochons Royaux Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Sorcier Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Séisme Tesla Chevaucheur de cochon Archer Magique Horde de gargouilles Sorcier Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Chevalier Séisme Tesla Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Chevaucheur de cochon Horde de gargouilles Séisme Sorcier Cochons Royaux Archer Magique
Tesla
Horde de gargouilles
Chevalier Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Chevalier
Chevaucheur de cochon
Chevalier Séisme Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique
Sorcier
Chevalier Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Cochons Royaux
Séisme Chevalier Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Synergies de défense 2 6

Chevalier
Tesla Archer Magique Horde de gargouilles Séisme Sorcier
Tesla
Chevalier Séisme Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles
Chevalier
Séisme
Chevalier Tesla
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Chevalier Tesla
Cochons Royaux
Archer Magique
Chevalier Tesla

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Chevalier Tesla Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Chevalier Tesla
Tesla Horde de gargouilles Chevalier
Tesla Horde de gargouilles Chevalier
Séisme
Tesla Séisme Archer Magique
Tesla Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique
Séisme Tesla Archer Magique
Tesla Horde de gargouilles
Chevalier Tesla Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Chevalier Tesla Séisme Sorcier Archer Magique
Tesla Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique
Tesla Horde de gargouilles Chevalier Séisme Sorcier
Sorcier Tesla Horde de gargouilles Séisme Archer Magique
Chevalier Tesla Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tesla
Tesla Horde de gargouilles Sorcier Chevalier
Tesla Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique
Séisme Sorcier Chevalier Tesla Archer Magique
Tesla
Sorcier Chevalier Tesla Horde de gargouilles Séisme
Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Tesla
Chevalier Tesla Sorcier Archer Magique
Chevalier Horde de gargouilles
Chevalier Tesla Horde de gargouilles
Chevalier Tesla Horde de gargouilles
Sorcier Tesla Horde de gargouilles Archer Magique
Chevalier Tesla Horde de gargouilles
Chevalier Tesla Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Chevalier Archer Magique
Tesla Horde de gargouilles
Chevalier Tesla Horde de gargouilles
Chevalier Tesla Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Tesla Horde de gargouilles Archer Magique
Tesla Chevalier Horde de gargouilles Archer Magique
Tesla Horde de gargouilles Séisme Sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Archer Magique Chevalier Horde de gargouilles
Archer Magique
Séisme Horde de gargouilles Archer Magique
Séisme Chevalier
Sorcier Horde de gargouilles Séisme Archer Magique
Sorcier Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles Séisme Sorcier Archer Magique
Séisme Sorcier Archer Magique
Sorcier
Horde de gargouilles
Chevalier Horde de gargouilles Séisme Sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Séisme Chevalier Archer Magique
Séisme Horde de gargouilles Archer Magique
Séisme Archer Magique
Séisme Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique
Séisme Archer Magique Horde de gargouilles Sorcier
Séisme
Horde de gargouilles
Séisme Sorcier Archer Magique
Séisme Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Séisme Archer Magique
Sorcier
Séisme Horde de gargouilles
Séisme Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles
Séisme Sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Séisme Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles
Séisme Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Séisme Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique
Séisme Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Sorcier
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