Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Électrocuteurs Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Électrocuteurs Prince ténébreux Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gargouilles Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Bombardier Gargouilles Électrocuteurs
Électrocution
Bombardier Gargouilles Électrocuteurs Tour de l'enfer Prince ténébreux
Fût à barbares
Bombardier Électrocuteurs Tour de l'enfer Prince ténébreux
La bûche
Bombardier Électrocuteurs Prince ténébreux
Séisme
Bombardier Électrocuteurs Tour de l'enfer
Flèches
Bombardier Gargouilles Électrocuteurs
Colis royal
Bombardier Gargouilles Électrocuteurs Prince ténébreux
Boule de feu
Bombardier Gargouilles Électrocuteurs Tour de l'enfer
Poison
Bombardier Gargouilles Électrocuteurs Tour de l'enfer
Foudre
Tour de l'enfer Prince ténébreux
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Prince ténébreux La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Prince ténébreux

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier La bûche Flèches Gargouilles Électrocuteurs Prince ténébreux Chevalier d’or Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier La bûche Flèches Gargouilles

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Gargouilles Prince ténébreux
Flèches
Prince ténébreux
Gargouilles
Bombardier Prince ténébreux
Électrocuteurs
Prince ténébreux
Tour de l'enfer
Prince ténébreux
Bombardier Flèches Gargouilles Électrocuteurs
La bûche
Chevalier d’or

Synergies de défense 1 16

Bombardier
Prince ténébreux La bûche Chevalier d’or
Flèches
Tour de l'enfer Prince ténébreux Chevalier d’or
Gargouilles
Électrocuteurs Tour de l'enfer Prince ténébreux La bûche Chevalier d’or
Électrocuteurs
Gargouilles La bûche Chevalier d’or
Tour de l'enfer
La bûche Flèches Gargouilles Prince ténébreux
Prince ténébreux
Bombardier Flèches Gargouilles Tour de l'enfer La bûche
La bûche
Tour de l'enfer Bombardier Gargouilles Électrocuteurs Prince ténébreux Chevalier d’or
Chevalier d’or
Bombardier Flèches Gargouilles Électrocuteurs La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Gargouilles Électrocuteurs Tour de l'enfer La bûche Chevalier d’or
Tour de l'enfer Gargouilles Électrocuteurs Prince ténébreux La bûche
Tour de l'enfer Bombardier Gargouilles Électrocuteurs Prince ténébreux
Tour de l'enfer Gargouilles Électrocuteurs Prince ténébreux
Bombardier Flèches Prince ténébreux La bûche
Flèches La bûche Bombardier Gargouilles Électrocuteurs Prince ténébreux
Gargouilles Tour de l'enfer Flèches Électrocuteurs
Flèches Tour de l'enfer La bûche Chevalier d’or
Électrocuteurs Tour de l'enfer Gargouilles
Bombardier Électrocuteurs Tour de l'enfer Prince ténébreux
Gargouilles Bombardier Flèches Électrocuteurs Prince ténébreux La bûche
Flèches Gargouilles Tour de l'enfer Électrocuteurs
Tour de l'enfer Bombardier Gargouilles Électrocuteurs Prince ténébreux La bûche
Bombardier Flèches Gargouilles Électrocuteurs Prince ténébreux La bûche Chevalier d’or
Tour de l'enfer Électrocuteurs
Tour de l'enfer Électrocuteurs La bûche
Bombardier Flèches Gargouilles Électrocuteurs Tour de l'enfer Prince ténébreux
Flèches Bombardier Gargouilles Électrocuteurs Prince ténébreux La bûche Chevalier d’or
Flèches La bûche Bombardier Gargouilles Électrocuteurs Prince ténébreux
Électrocuteurs Tour de l'enfer
Bombardier Prince ténébreux Flèches Gargouilles Électrocuteurs La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocuteurs Tour de l'enfer Prince ténébreux
Bombardier Flèches La bûche
Électrocuteurs Gargouilles Tour de l'enfer Prince ténébreux La bûche Chevalier d’or
Prince ténébreux Électrocuteurs Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Électrocuteurs Prince ténébreux
Flèches Gargouilles Électrocuteurs
Prince ténébreux Gargouilles Électrocuteurs Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Électrocuteurs Prince ténébreux
Gargouilles Électrocuteurs Tour de l'enfer Prince ténébreux La bûche
Tour de l'enfer Électrocuteurs
Gargouilles Électrocuteurs Tour de l'enfer Prince ténébreux Chevalier d’or
Flèches Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux Électrocuteurs Tour de l'enfer Chevalier d’or
Bombardier Électrocuteurs
Électrocuteurs Tour de l'enfer Bombardier Gargouilles Prince ténébreux La bûche Chevalier d’or
Flèches Gargouilles Bombardier Électrocuteurs Tour de l'enfer Prince ténébreux La bûche Chevalier d’or
Bombardier Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches La bûche Chevalier d’or
Flèches La bûche Chevalier d’or
Flèches La bûche
Flèches Prince ténébreux La bûche
Bombardier Flèches Prince ténébreux La bûche
Flèches Gargouilles
Bombardier Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Chevalier d’or
Gargouilles
Flèches Prince ténébreux La bûche Chevalier d’or
Flèches
La bûche Chevalier d’or
Flèches Gargouilles
Flèches La bûche
Bombardier Flèches La bûche Chevalier d’or
Flèches La bûche
Flèches
Bombardier Gargouilles
Bombardier Flèches Prince ténébreux La bûche
Bombardier Flèches La bûche Chevalier d’or
Gargouilles La bûche
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Bombardier Prince ténébreux
Flèches La bûche Chevalier d’or
Flèches La bûche Chevalier d’or
Flèches La bûche Chevalier d’or
Flèches
Gargouilles Électrocuteurs
Bombardier Flèches La bûche
Flèches Électrocuteurs
Flèches La bûche
Gargouilles Électrocuteurs Prince ténébreux
Flèches Électrocuteurs
Flèches La bûche
Prince ténébreux
Flèches La bûche Bombardier
Flèches
Prince ténébreux
Gargouilles Électrocuteurs La bûche Chevalier d’or
Électrocuteurs
Prince ténébreux La bûche Chevalier d’or
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