Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Squelette géant Électro-géant Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Goblin Curse Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Squelette géant Électro-géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Goblin Curse Squelette géant
Méga Boule de Neige
Archers Barbares Goblin Curse Bûcheron
Électrocution
Archers Goblin Curse
Fût à barbares
Archers Barbares Goblin Curse Squelette géant Bûcheron
La bûche
Archers Barbares Goblin Curse Squelette géant Bûcheron
Séisme
Archers Barbares
Flèches
Archers Goblin Curse
Colis royal
Archers Barbares Squelette géant Bûcheron
Boule de feu
Archers Barbares Bûcheron
Poison
Archers Barbares Goblin Curse
Foudre
Bûcheron
Roquette
Barbares

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Gel Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Gel Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Goblin Curse Gel Squelette géant Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Goblin Curse Archers Gel Bûcheron Barbares Squelette géant Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Méga Boule de Neige Goblin Curse Archers Gel

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Goblin Curse Archers Barbares Squelette géant Bûcheron
Archers
Méga Boule de Neige Squelette géant Bûcheron
Barbares
Méga Boule de Neige
Goblin Curse
Méga Boule de Neige
Gel
Squelette géant
Méga Boule de Neige Archers Bûcheron
Électro-géant
Bûcheron
Bûcheron
Méga Boule de Neige Archers Squelette géant Électro-géant

Synergies de défense 0 8

Méga Boule de Neige
Archers Barbares Squelette géant Bûcheron
Archers
Méga Boule de Neige Squelette géant Bûcheron
Barbares
Méga Boule de Neige
Goblin Curse
Gel
Bûcheron
Squelette géant
Méga Boule de Neige Archers Bûcheron
Électro-géant
Bûcheron
Méga Boule de Neige Archers Gel Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Barbares Bûcheron Goblin Curse
Barbares Bûcheron Méga Boule de Neige Archers Goblin Curse Gel Squelette géant
Barbares Bûcheron Goblin Curse
Barbares Squelette géant Bûcheron
Gel Méga Boule de Neige Archers Bûcheron
Méga Boule de Neige Archers Goblin Curse Gel
Barbares Squelette géant Électro-géant
Barbares Goblin Curse Bûcheron
Méga Boule de Neige Archers Barbares Squelette géant Bûcheron
Archers Barbares Goblin Curse Méga Boule de Neige Gel Squelette géant Électro-géant Bûcheron
Méga Boule de Neige Archers Goblin Curse
Barbares Bûcheron Méga Boule de Neige Goblin Curse Gel Squelette géant
Méga Boule de Neige Barbares Goblin Curse Gel Bûcheron
Barbares Goblin Curse Bûcheron
Barbares Méga Boule de Neige Goblin Curse Gel Électro-géant Bûcheron
Barbares Bûcheron
Méga Boule de Neige Archers Barbares Bûcheron
Méga Boule de Neige Gel Archers Barbares Goblin Curse Squelette géant Bûcheron
Barbares Goblin Curse Bûcheron
Méga Boule de Neige Archers Barbares Goblin Curse Squelette géant Électro-géant Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Bûcheron Méga Boule de Neige Archers Squelette géant Électro-géant
Méga Boule de Neige Archers Bûcheron
Barbares Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Bûcheron Barbares
Barbares Squelette géant Goblin Curse Bûcheron
Électro-géant Méga Boule de Neige Archers Goblin Curse Gel
Archers Barbares Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Barbares Goblin Curse Bûcheron
Gel Squelette géant Méga Boule de Neige Barbares
Barbares Goblin Curse
Barbares Squelette géant Bûcheron
Méga Boule de Neige Barbares Squelette géant Électro-géant
Barbares Squelette géant Goblin Curse Bûcheron
Archers Barbares Goblin Curse Électro-géant
Barbares Électro-géant Archers Gel Squelette géant Bûcheron
Méga Boule de Neige Archers Barbares Goblin Curse Gel Squelette géant Électro-géant
Méga Boule de Neige

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel Squelette géant
Méga Boule de Neige Goblin Curse
Squelette géant
Barbares Gel Squelette géant
Méga Boule de Neige Goblin Curse
Électro-géant Méga Boule de Neige Goblin Curse Gel
Archers
Méga Boule de Neige Goblin Curse Gel
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Bûcheron
Méga Boule de Neige Archers Goblin Curse
Méga Boule de Neige
Gel
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Gel
Méga Boule de Neige Archers
Méga Boule de Neige Goblin Curse Électro-géant
Squelette géant
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Barbares
Méga Boule de Neige Goblin Curse Gel Électro-géant
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Goblin Curse
Méga Boule de Neige Archers Goblin Curse Électro-géant
Méga Boule de Neige Gel Électro-géant
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Gel
Squelette géant
Méga Boule de Neige Goblin Curse
Archers Barbares Gel
Méga Boule de Neige Archers Goblin Curse
Gel
Bûcheron
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Squelette géant Électro-géant
Électro-géant Méga Boule de Neige Gel Squelette géant
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Gel Squelette géant Électro-géant
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