Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Horde de gargouilles Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Géant Royal Sorcière Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Géant Royal Mini P.E.K.K.A Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Horde de gargouilles Géant Royal Prince
Méga Boule de Neige
Archers Horde de gargouilles Sorcière
Électrocution
Archers Horde de gargouilles Géant Royal Sorcière Prince
Fût à barbares
Archers Sorcière
La bûche
Archers Géant Royal Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Séisme
Archers Sorcière
Flèches
Archers Horde de gargouilles Sorcière
Colis royal
Archers Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Boule de feu
Archers Horde de gargouilles Sorcière
Poison
Archers Horde de gargouilles Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Roquette
Horde de gargouilles Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Flèches Mini P.E.K.K.A Horde de gargouilles Sorcière Prince Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Archers Flèches Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Géant Royal Mini P.E.K.K.A Prince
Flèches
Géant Royal Archers Mini P.E.K.K.A Prince
Horde de gargouilles
Géant Royal Prince
Géant Royal
Flèches Archers Horde de gargouilles Sorcière La bûche
Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches La bûche
Sorcière
Géant Royal Prince
Prince
Archers Flèches Horde de gargouilles Sorcière La bûche
La bûche
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Prince

Synergies de défense 2 9

Archers
Mini P.E.K.K.A Sorcière La bûche
Flèches
Mini P.E.K.K.A Prince
Horde de gargouilles
La bûche
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
La bûche Archers Flèches Sorcière
Sorcière
Archers Mini P.E.K.K.A Prince La bûche
Prince
La bûche Flèches Sorcière
La bûche
Mini P.E.K.K.A Prince Archers Horde de gargouilles Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince La bûche
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince Archers
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Flèches Mini P.E.K.K.A Prince La bûche
Flèches La bûche Archers
Horde de gargouilles Archers Flèches Sorcière
Flèches La bûche
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Archers Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Prince
Archers Horde de gargouilles Sorcière Flèches La bûche
Flèches Horde de gargouilles Archers Sorcière
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Prince Sorcière La bûche
Flèches Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince La bûche
Mini P.E.K.K.A Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Prince La bûche
Horde de gargouilles Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Flèches Archers Horde de gargouilles Sorcière Prince La bûche
Flèches Sorcière La bûche Archers
Mini P.E.K.K.A Prince
Archers Flèches Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Archers Sorcière Prince
Archers Flèches Mini P.E.K.K.A Prince La bûche
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince La bûche
Mini P.E.K.K.A Prince Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Flèches Archers Horde de gargouilles Sorcière
Mini P.E.K.K.A Prince Archers Horde de gargouilles Sorcière
Mini P.E.K.K.A Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince La bûche
Sorcière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Flèches Prince La bûche
Mini P.E.K.K.A Prince Horde de gargouilles Sorcière
Archers Horde de gargouilles Sorcière
Sorcière Archers Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Prince La bûche
Flèches Archers Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière La bûche
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles La bûche
Flèches La bûche
Flèches Horde de gargouilles La bûche
Flèches Prince La bûche
Flèches Horde de gargouilles La bûche
Flèches Horde de gargouilles Sorcière
Archers Flèches Horde de gargouilles Sorcière La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Prince
Flèches Horde de gargouilles Prince La bûche
Archers Flèches
La bûche
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Prince La bûche
Flèches Horde de gargouilles Sorcière La bûche
Flèches Horde de gargouilles La bûche
Flèches
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Mini P.E.K.K.A Prince La bûche
Flèches Sorcière La bûche
Horde de gargouilles Prince La bûche
Flèches
Prince La bûche
Flèches Horde de gargouilles La bûche
Flèches La bûche Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Flèches La bûche Sorcière
Flèches Sorcière Prince La bûche
Flèches La bûche
Archers Flèches Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Flèches Horde de gargouilles La bûche
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Prince
Flèches La bûche
Horde de gargouilles Archers Sorcière Prince
Archers Flèches Sorcière
Flèches La bûche
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Prince
Flèches La bûche
Flèches
Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Sorcière La bûche
Sorcière
Sorcière Prince La bûche
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