Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Bébé dragon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Sapeurs Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Sapeurs Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Archers Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Archers Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Archers Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Archers Mini P.E.K.K.A Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Archers Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Archers Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Archers Mini P.E.K.K.A Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon
Boule de feu
Archers Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon
Poison
Archers Armée de squelettes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Archers Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs Archers Flèches Fût à gobelins

Synergies d’attaque 0 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Mini P.E.K.K.A Sapeurs Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Archers Mini P.E.K.K.A Sapeurs Fût à gobelins Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Sapeurs
Archers Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Fût à gobelins
Flèches Armée de squelettes Bébé dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bébé dragon
Archers Mini P.E.K.K.A Sapeurs Fût à gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Flèches Mini P.E.K.K.A Sapeurs Fût à gobelins Bébé dragon

Synergies de défense 1 8

Archers
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Armée de squelettes Bébé dragon
Sapeurs
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Archers Mini P.E.K.K.A
Bébé dragon
Archers Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Archers Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Archers
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Archers Bébé dragon Méga Chevalier
Archers Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Archers Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Archers Armée de squelettes Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Archers Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Méga Chevalier Archers Armée de squelettes Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Archers Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Méga Chevalier Archers Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Archers
Archers Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Archers Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Archers
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Archers Armée de squelettes Bébé dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes Archers Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Flèches Méga Chevalier Archers Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon
Archers Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Archers Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon
Archers Flèches Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Archers Armée de squelettes
Archers Flèches Bébé dragon
Flèches
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon
Flèches
Méga Chevalier
Bébé dragon
Bébé dragon Méga Chevalier
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