Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Fût à squelettes Bourreau P.E.K.K.A Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes
Électrocution
Fût à squelettes
Fût à barbares
Chevalier Fût à squelettes Bourreau Archer Magique
La bûche
Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A
Séisme
Flèches
Fût à squelettes
Colis royal
Chevalier Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Bourreau P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Fût à squelettes Bourreau Archer Magique
Poison
Fût à squelettes Bourreau Archer Magique
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bourreau Archer Magique
Roquette
Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tornade Bourreau Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Tornade Bourreau P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Fût à squelettes Tornade Mini P.E.K.K.A Archer Magique Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Fût à squelettes Tornade

Synergies d’attaque 7 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Chevalier Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Fût à squelettes Bourreau Flèches Archer Magique
Fût à squelettes
Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Tornade Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Flèches Fût à squelettes Tornade Archer Magique
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Archer Magique Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A
Bourreau
Chevalier Tornade P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Tornade Archer Magique Bourreau
Archer Magique
Tornade P.E.K.K.A Chevalier Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 5 9

Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A Tornade P.E.K.K.A
Chevalier
Bourreau Archer Magique Flèches Mini P.E.K.K.A Tornade
Fût à squelettes
Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Tornade Bourreau Archer Magique
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Archer Magique Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A
Bourreau
Chevalier Tornade Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornade Flèches
Archer Magique
Chevalier Tornade Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Fût à squelettes Bourreau Archer Magique
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Bourreau
Mini P.E.K.K.A Tornade P.E.K.K.A Chevalier Bourreau
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Tornade P.E.K.K.A
Flèches Tornade Bourreau Archer Magique
Tornade Flèches Bourreau Archer Magique
Flèches Fût à squelettes P.E.K.K.A Archer Magique
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornade
Chevalier Tornade Mini P.E.K.K.A
Bourreau Flèches Chevalier Tornade Archer Magique
Flèches Bourreau Tornade Archer Magique
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier
Bourreau Flèches Mini P.E.K.K.A Tornade P.E.K.K.A Archer Magique
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier
Tornade Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Tornade Bourreau Archer Magique
Flèches Tornade Bourreau Chevalier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornade
Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Bourreau P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Bourreau Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Tornade
P.E.K.K.A Chevalier Mini P.E.K.K.A Bourreau
Flèches Bourreau Fût à squelettes Tornade Archer Magique
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Mini P.E.K.K.A Tornade Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flèches Tornade
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Bourreau
Bourreau Archer Magique
Chevalier Mini P.E.K.K.A Tornade Bourreau P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches Bourreau Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Archer Magique Flèches Chevalier
Flèches Fût à squelettes Tornade Bourreau Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Archer Magique
Flèches Chevalier Fût à squelettes
Bourreau Flèches Archer Magique
Flèches Bourreau Fût à squelettes Tornade Archer Magique
Flèches Tornade Bourreau Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Tornade Bourreau Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Tornade
Mini P.E.K.K.A Tornade
Flèches Chevalier Fût à squelettes Tornade Archer Magique
Flèches Tornade Bourreau Archer Magique
Chevalier Fût à squelettes Bourreau Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Bourreau Archer Magique
Archer Magique Flèches Fût à squelettes Bourreau
Flèches Tornade
Mini P.E.K.K.A
Flèches Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Bourreau Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Tornade Archer Magique
Archer Magique
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Fût à squelettes
Flèches Tornade Bourreau Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Tornade Bourreau Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Tornade Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Tornade Archer Magique
Flèches Tornade Bourreau Archer Magique
Fût à squelettes
Mini P.E.K.K.A
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
P.E.K.K.A
Flèches Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
Flèches Tornade Bourreau Archer Magique
Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bourreau Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Bourreau Archer Magique
Flèches Tornade
Bourreau P.E.K.K.A
Tornade Archer Magique
Tornade Bourreau Archer Magique
Fût à squelettes Tornade Bourreau Archer Magique
P.E.K.K.A
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