Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Archers Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu Goblin Curse

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers Gang de gobelins Goblin Curse
Méga Boule de Neige
Squelettes Archers Gang de gobelins Goblin Curse
Électrocution
Squelettes Archers Gang de gobelins Tour de l'enfer Goblin Curse
Fût à barbares
Squelettes Archers Gang de gobelins Tour de l'enfer Goblin Curse
La bûche
Squelettes Archers Gang de gobelins Goblin Curse
Séisme
Squelettes Archers Gang de gobelins Tour de l'enfer
Flèches
Squelettes Archers Gang de gobelins Goblin Curse
Colis royal
Squelettes Archers Gang de gobelins
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Tour de l'enfer
Poison
Archers Gang de gobelins Tour de l'enfer Goblin Curse
Foudre
Tour de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Goblin Curse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Goblin Curse Archers Flèches Gang de gobelins Boule de feu Tour de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Goblin Curse Archers Flèches

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Archers
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Boule de feu Goblin Curse Archers Méga Chevalier
Gang de gobelins
Boule de feu
Flèches Goblin Curse Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Goblin Curse
Flèches Boule de feu
Méga Chevalier
Archers Flèches Boule de feu

Synergies de défense 2 10

Squelettes
Archers Tour de l'enfer
Archers
Squelettes Gang de gobelins Tour de l'enfer Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer
Gang de gobelins
Tour de l'enfer Archers
Boule de feu
Flèches Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Squelettes Archers Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Goblin Curse
Méga Chevalier
Flèches Archers Boule de feu Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes Gang de gobelins Goblin Curse Méga Chevalier
Gang de gobelins Tour de l'enfer Méga Chevalier Squelettes Archers Goblin Curse
Tour de l'enfer Squelettes Gang de gobelins Goblin Curse Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Boule de feu Squelettes Archers Méga Chevalier
Tour de l'enfer Archers Flèches Gang de gobelins Boule de feu Goblin Curse
Flèches Boule de feu Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Squelettes Gang de gobelins Goblin Curse
Gang de gobelins Squelettes Archers Tour de l'enfer Méga Chevalier
Archers Gang de gobelins Goblin Curse Squelettes Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Archers Gang de gobelins Boule de feu Goblin Curse
Tour de l'enfer Méga Chevalier Squelettes Gang de gobelins Boule de feu Goblin Curse
Boule de feu Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Goblin Curse
Tour de l'enfer Gang de gobelins Goblin Curse Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Boule de feu Goblin Curse Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Flèches Gang de gobelins Boule de feu Tour de l'enfer
Flèches Boule de feu Méga Chevalier Archers Gang de gobelins
Flèches Archers Boule de feu Goblin Curse Méga Chevalier
Tour de l'enfer Goblin Curse
Gang de gobelins Méga Chevalier Archers Flèches Boule de feu Goblin Curse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Squelettes Archers Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Archers Flèches Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Squelettes Tour de l'enfer
Gang de gobelins Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes Gang de gobelins Goblin Curse Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Squelettes Archers Gang de gobelins Goblin Curse
Gang de gobelins Squelettes Archers Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Goblin Curse
Méga Chevalier Squelettes Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes Gang de gobelins Goblin Curse
Méga Chevalier Tour de l'enfer
Méga Chevalier Flèches Boule de feu
Méga Chevalier Squelettes Gang de gobelins Boule de feu Tour de l'enfer Goblin Curse
Archers Boule de feu Goblin Curse Méga Chevalier
Gang de gobelins Tour de l'enfer Squelettes Archers Boule de feu
Flèches Méga Chevalier Archers Boule de feu Tour de l'enfer Goblin Curse
Flèches Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Goblin Curse
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches Goblin Curse Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Goblin Curse
Archers Flèches
Flèches Boule de feu Goblin Curse
Flèches Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Archers Flèches Goblin Curse
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Archers Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Goblin Curse Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Goblin Curse Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches Méga Chevalier
Boule de feu Flèches Goblin Curse
Archers Flèches Boule de feu Goblin Curse
Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Goblin Curse
Archers Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Archers Flèches Goblin Curse
Flèches Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
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