Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Voleuse Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Voleuse Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse
Fût à barbares
Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier
Poison
Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Voleuse Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier Chevalier d’or Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Électro-sorcier Voleuse Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Fût à gobelins Voleuse Méga Chevalier
Fût à gobelins
Flèches Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier Chevalier d’or
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Voleuse
Électrocution Flèches Fût à gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Électro-sorcier
Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Fût à gobelins Voleuse Électro-sorcier
Chevalier d’or
Fût à gobelins Voleuse

Synergies de défense 3 11

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Flèches Armée de squelettes Voleuse Chevalier d’or
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Voleuse Chevalier d’or
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Électrocution Flèches Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Voleuse Électro-sorcier
Chevalier d’or
Électrocution Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Électro-sorcier Chevalier d’or
Armée de squelettes Électrocution Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Électrocution Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Armée de squelettes
Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Flèches Voleuse Méga Chevalier
Flèches Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Flèches Électro-sorcier Chevalier d’or
Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Armée de squelettes Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Électrocution Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier Chevalier d’or
Électrocution Flèches Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Électrocution Flèches Méga Chevalier
Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier Chevalier d’or
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier
Flèches Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier Armée de squelettes
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Armée de squelettes Voleuse
Armée de squelettes
Méga Chevalier Chevalier d’or
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Flèches Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Voleuse Chevalier d’or
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Chevalier d’or
Flèches Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier Chevalier d’or
Électrocution Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Voleuse Chevalier d’or
Flèches Électrocution Voleuse Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Voleuse
Flèches
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches Électrocution
Flèches
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution Voleuse Chevalier d’or
Électro-sorcier
Électrocution Flèches Voleuse Électro-sorcier Chevalier d’or
Électrocution Flèches
Voleuse Chevalier d’or
Flèches Voleuse
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Voleuse Chevalier d’or
Flèches Voleuse Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Flèches Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches Électrocution Voleuse Électro-sorcier Chevalier d’or
Électrocution Flèches Voleuse Méga Chevalier Chevalier d’or
Électrocution Flèches Voleuse Chevalier d’or
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Flèches Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Électro-sorcier Armée de squelettes Voleuse
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Flèches
Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Chevalier d’or
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
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