Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Cabane de gobelin Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Cabane de gobelin Arc-X Sorcière de la nuit Méga Chevalier Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Arc-X Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Arc-X Méga Chevalier Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gang de gobelins Sorcière de la nuit Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Bombardier Gang de gobelins Cabane de gobelin Sorcière de la nuit Maître Mineur
Électrocution
Bombardier Gang de gobelins Cabane de gobelin Arc-X Sorcière de la nuit Maître Mineur
Fût à barbares
Bombardier Gang de gobelins Cabane de gobelin Arc-X Sorcière de la nuit
La bûche
Bombardier Gang de gobelins Cabane de gobelin Arc-X
Séisme
Bombardier Gang de gobelins Cabane de gobelin Arc-X
Flèches
Bombardier Gang de gobelins Cabane de gobelin Sorcière de la nuit
Colis royal
Bombardier Gang de gobelins Cabane de gobelin Sorcière de la nuit
Boule de feu
Bombardier Gang de gobelins Cabane de gobelin Arc-X Sorcière de la nuit Maître Mineur
Poison
Bombardier Gang de gobelins Cabane de gobelin Arc-X Sorcière de la nuit
Foudre
Cabane de gobelin Arc-X Sorcière de la nuit Maître Mineur
Roquette
Cabane de gobelin Arc-X Sorcière de la nuit Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Séisme Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Sorcière de la nuit Méga Chevalier Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Gang de gobelins Séisme Sorcière de la nuit Maître Mineur Cabane de gobelin Arc-X Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bombardier Gang de gobelins Séisme Sorcière de la nuit

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Arc-X Méga Chevalier
Gang de gobelins
Cabane de gobelin Arc-X
Séisme
Cabane de gobelin Méga Chevalier
Cabane de gobelin
Gang de gobelins Séisme Arc-X Méga Chevalier
Arc-X
Bombardier Gang de gobelins Cabane de gobelin
Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bombardier Séisme Cabane de gobelin Sorcière de la nuit
Maître Mineur

Synergies de défense 0 8

Bombardier
Arc-X
Gang de gobelins
Cabane de gobelin Arc-X
Séisme
Cabane de gobelin Arc-X Méga Chevalier
Cabane de gobelin
Gang de gobelins Séisme Arc-X
Arc-X
Bombardier Gang de gobelins Séisme Cabane de gobelin
Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Séisme Sorcière de la nuit
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Bombardier Cabane de gobelin Arc-X
Gang de gobelins Cabane de gobelin Arc-X Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Gang de gobelins Cabane de gobelin Méga Chevalier Bombardier Sorcière de la nuit
Cabane de gobelin Sorcière de la nuit Gang de gobelins Méga Chevalier
Bombardier Séisme Arc-X Méga Chevalier
Gang de gobelins Bombardier Séisme Arc-X Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Gang de gobelins Cabane de gobelin Arc-X Sorcière de la nuit
Séisme Arc-X Méga Chevalier
Maître Mineur Gang de gobelins Cabane de gobelin Arc-X Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Bombardier Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Gang de gobelins Bombardier Séisme Cabane de gobelin Arc-X Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Gang de gobelins Cabane de gobelin Sorcière de la nuit
Cabane de gobelin Sorcière de la nuit Méga Chevalier Bombardier Gang de gobelins Séisme Arc-X
Bombardier Méga Chevalier Gang de gobelins Séisme Cabane de gobelin Arc-X Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Cabane de gobelin Arc-X Méga Chevalier
Gang de gobelins Cabane de gobelin Arc-X Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Gang de gobelins Cabane de gobelin Arc-X Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Bombardier Gang de gobelins Cabane de gobelin Arc-X Sorcière de la nuit
Séisme Bombardier Cabane de gobelin Méga Chevalier
Cabane de gobelin
Bombardier Gang de gobelins Méga Chevalier Séisme Sorcière de la nuit
Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Cabane de gobelin Arc-X
Bombardier Gang de gobelins Arc-X Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Cabane de gobelin
Gang de gobelins Méga Chevalier Arc-X Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Cabane de gobelin Sorcière de la nuit Méga Chevalier Maître Mineur
Gang de gobelins Cabane de gobelin
Gang de gobelins Cabane de gobelin Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Maître Mineur
Méga Chevalier Cabane de gobelin Arc-X
Gang de gobelins Cabane de gobelin
Méga Chevalier Cabane de gobelin
Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Bombardier Méga Chevalier
Gang de gobelins Cabane de gobelin Bombardier Arc-X Sorcière de la nuit Maître Mineur
Méga Chevalier Bombardier Séisme Cabane de gobelin Maître Mineur
Bombardier Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Arc-X
Arc-X
Séisme Cabane de gobelin Arc-X
Séisme
Bombardier Séisme Méga Chevalier
Bombardier Séisme
Séisme Arc-X
Arc-X
Gang de gobelins Arc-X Sorcière de la nuit
Séisme Arc-X
Séisme Cabane de gobelin
Séisme Arc-X
Séisme Cabane de gobelin Arc-X
Séisme Arc-X Bombardier Cabane de gobelin
Séisme Cabane de gobelin Arc-X Méga Chevalier
Séisme
Bombardier Sorcière de la nuit
Bombardier Séisme Arc-X Méga Chevalier
Bombardier Séisme Arc-X Méga Chevalier
Séisme Arc-X Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Arc-X
Séisme Arc-X
Séisme Bombardier Méga Chevalier
Arc-X Séisme
Arc-X Méga Chevalier
Arc-X
Arc-X Sorcière de la nuit
Cabane de gobelin
Sorcière de la nuit
Bombardier Séisme Arc-X Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Maître Mineur Méga Chevalier
Séisme
Séisme Gang de gobelins Cabane de gobelin Arc-X Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Méga Chevalier
Bombardier Séisme
Méga Chevalier
Gang de gobelins
Arc-X Méga Chevalier
Méga Chevalier
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