Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Horde de gargouilles Machine Volante Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Machine Volante Fournaise Fantôme royal Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Machine Volante Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige
Bombardier Archers Horde de gargouilles Machine Volante Fournaise
Électrocution
Bombardier Archers Horde de gargouilles Machine Volante Fournaise
Fût à barbares
Bombardier Archers Fournaise Fantôme royal
La bûche
Bombardier Archers Fournaise
Séisme
Bombardier Archers Fournaise
Flèches
Bombardier Archers Horde de gargouilles Machine Volante Fournaise
Colis royal
Bombardier Archers Horde de gargouilles Machine Volante Fantôme royal
Boule de feu
Bombardier Archers Horde de gargouilles Machine Volante Fournaise
Poison
Bombardier Archers Horde de gargouilles Machine Volante Fournaise
Foudre
Fournaise
Roquette
Horde de gargouilles Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Méga Boule de Neige Fournaise Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fantôme royal Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Méga Boule de Neige Archers Fantôme royal Machine Volante Fournaise Horde de gargouilles Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Méga Boule de Neige Archers Fantôme royal

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Bombardier Archers Horde de gargouilles Machine Volante Fournaise Fantôme royal Méga Chevalier
Archers
Méga Boule de Neige Fantôme royal Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Méga Boule de Neige
Machine Volante
Méga Boule de Neige Fournaise Fantôme royal Méga Chevalier
Fournaise
Méga Boule de Neige Machine Volante Fantôme royal
Fantôme royal
Méga Boule de Neige Archers Machine Volante Fournaise Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Bombardier Méga Boule de Neige Archers Machine Volante Fantôme royal

Synergies de défense 1 14

Bombardier
Méga Boule de Neige Fantôme royal
Méga Boule de Neige
Méga Chevalier Bombardier Archers Horde de gargouilles Machine Volante Fournaise Fantôme royal
Archers
Méga Boule de Neige Fournaise Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige
Machine Volante
Méga Boule de Neige Fournaise Fantôme royal Méga Chevalier
Fournaise
Méga Boule de Neige Archers Machine Volante Fantôme royal
Fantôme royal
Bombardier Méga Boule de Neige Machine Volante Fournaise Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Archers Machine Volante Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Horde de gargouilles Machine Volante
Horde de gargouilles Bombardier Machine Volante Fournaise Méga Chevalier
Horde de gargouilles Fournaise Méga Chevalier Bombardier Méga Boule de Neige Archers
Horde de gargouilles Bombardier Fournaise Méga Chevalier
Bombardier Méga Chevalier
Bombardier Méga Boule de Neige Archers Machine Volante Fournaise Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Fournaise Archers Machine Volante
Machine Volante Méga Chevalier
Horde de gargouilles Fournaise
Bombardier Méga Boule de Neige Archers Horde de gargouilles Fantôme royal Méga Chevalier
Archers Horde de gargouilles Bombardier Méga Boule de Neige Machine Volante Fournaise Fantôme royal Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Boule de Neige Archers Machine Volante Fournaise
Horde de gargouilles Fournaise Méga Chevalier Bombardier Méga Boule de Neige Machine Volante
Bombardier Méga Chevalier Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Fournaise Fantôme royal
Horde de gargouilles Fournaise Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Boule de Neige Fournaise Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Bombardier Fournaise
Méga Chevalier Bombardier Méga Boule de Neige Archers Horde de gargouilles Machine Volante Fournaise Fantôme royal
Méga Boule de Neige Fournaise Bombardier Archers Machine Volante Fantôme royal Méga Chevalier
Bombardier Fantôme royal Méga Chevalier Méga Boule de Neige Archers Horde de gargouilles Machine Volante Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Méga Boule de Neige Archers Fournaise Fantôme royal
Bombardier Méga Boule de Neige Archers Machine Volante Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Fournaise
Méga Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Fournaise Méga Boule de Neige Archers Horde de gargouilles Machine Volante
Archers Horde de gargouilles Machine Volante Fournaise
Méga Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier Méga Boule de Neige Machine Volante
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles Machine Volante
Méga Chevalier Méga Boule de Neige
Méga Chevalier Horde de gargouilles
Bombardier Archers Horde de gargouilles Machine Volante Fournaise Méga Chevalier
Bombardier Archers Horde de gargouilles Machine Volante Fournaise
Méga Chevalier Bombardier Méga Boule de Neige Archers Horde de gargouilles Machine Volante Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Machine Volante Fantôme royal
Méga Boule de Neige Machine Volante Fantôme royal
Horde de gargouilles Machine Volante
Machine Volante
Bombardier Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Fournaise Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Machine Volante Fournaise
Bombardier Archers Horde de gargouilles Machine Volante Fournaise
Méga Boule de Neige Machine Volante
Méga Boule de Neige Machine Volante
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Machine Volante
Méga Boule de Neige Archers Machine Volante
Machine Volante Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Machine Volante
Méga Boule de Neige Machine Volante Fournaise
Bombardier Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Machine Volante Fournaise
Horde de gargouilles Machine Volante Fournaise Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Bombardier Horde de gargouilles
Bombardier Méga Boule de Neige Archers Machine Volante Méga Chevalier
Bombardier Méga Boule de Neige Machine Volante Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Machine Volante
Méga Boule de Neige Bombardier Fournaise Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige Machine Volante Fantôme royal
Méga Boule de Neige Machine Volante Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Archers Horde de gargouilles Machine Volante Fournaise
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Machine Volante
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles
Bombardier Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Archers Machine Volante
Méga Boule de Neige Archers Machine Volante
Horde de gargouilles Machine Volante Méga Chevalier
Bombardier Méga Boule de Neige Machine Volante
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Machine Volante Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Machine Volante
Méga Boule de Neige Machine Volante
Méga Boule de Neige Machine Volante Fantôme royal Méga Chevalier
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