Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Pierre tombale Bourreau Voleuse Méga Chevalier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Voleuse Méga Chevalier Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Voleuse Roi squelette
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Fût à gobelins Roi squelette
Électrocution
Pierre tombale Fût à gobelins Voleuse Roi squelette
Fût à barbares
Chevalier Pierre tombale Fût à gobelins Bourreau Voleuse Roi squelette
La bûche
Pierre tombale Fût à gobelins Voleuse Roi squelette
Séisme
Pierre tombale Fût à gobelins Roi squelette
Flèches
Pierre tombale Fût à gobelins Roi squelette
Colis royal
Chevalier Fût à gobelins Bourreau Voleuse Roi squelette
Boule de feu
Pierre tombale Fût à gobelins Bourreau Voleuse Roi squelette
Poison
Pierre tombale Bourreau Roi squelette
Foudre
Chevalier Pierre tombale Bourreau Voleuse Roi squelette
Roquette
Bourreau Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bourreau La bûche Méga Chevalier Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Pierre tombale Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Pierre tombale Fût à gobelins Voleuse Roi squelette Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Pierre tombale Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Fût à gobelins Bourreau La bûche
Pierre tombale
Fût à gobelins
Chevalier Voleuse Méga Chevalier Roi squelette
Bourreau
Chevalier La bûche Voleuse Méga Chevalier
La bûche
Chevalier Bourreau Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Fût à gobelins Bourreau La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à gobelins Bourreau La bûche Voleuse
Roi squelette
Fût à gobelins

Synergies de défense 2 7

Chevalier
Bourreau La bûche
Pierre tombale
Roi squelette
Fût à gobelins
Bourreau
Chevalier La bûche Voleuse Méga Chevalier
La bûche
Chevalier Bourreau Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Bourreau La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bourreau La bûche Voleuse
Roi squelette
Pierre tombale

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Pierre tombale Bourreau La bûche
Chevalier Pierre tombale Bourreau La bûche Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Pierre tombale Bourreau Voleuse
Chevalier Pierre tombale Voleuse Méga Chevalier Roi squelette
Pierre tombale La bûche Méga Chevalier
La bûche Bourreau Voleuse Méga Chevalier
Pierre tombale Bourreau
La bûche Voleuse Méga Chevalier
Pierre tombale Roi squelette
Chevalier Voleuse Méga Chevalier
Bourreau Chevalier Pierre tombale La bûche Voleuse Méga Chevalier Roi squelette
Bourreau
Pierre tombale Méga Chevalier Chevalier La bûche Voleuse
Bourreau Méga Chevalier Pierre tombale La bûche Roi squelette
Chevalier Pierre tombale Voleuse Méga Chevalier Roi squelette
La bûche Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Pierre tombale Bourreau
Pierre tombale Méga Chevalier Chevalier Bourreau La bûche Voleuse
Bourreau La bûche Chevalier Pierre tombale Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Bourreau La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Pierre tombale Voleuse
Voleuse Chevalier Bourreau La bûche Méga Chevalier
Pierre tombale Voleuse Méga Chevalier Chevalier La bûche
Méga Chevalier Chevalier La bûche Voleuse
Chevalier Pierre tombale Bourreau Voleuse Méga Chevalier
Bourreau
Chevalier Pierre tombale Voleuse
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Pierre tombale La bûche Voleuse
Pierre tombale
Méga Chevalier Chevalier Pierre tombale
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier Chevalier Pierre tombale Bourreau Voleuse Roi squelette
Bourreau Méga Chevalier
Pierre tombale Chevalier Bourreau La bûche Roi squelette
Bourreau Méga Chevalier La bûche Roi squelette
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier La bûche Voleuse
Bourreau La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
Chevalier La bûche
Bourreau La bûche Méga Chevalier
Bourreau
Bourreau La bûche
La bûche Bourreau
La bûche Voleuse
Chevalier La bûche Voleuse
Bourreau
Chevalier Bourreau La bûche Voleuse
Voleuse
La bûche
Bourreau La bûche Voleuse
Bourreau La bûche Voleuse Méga Chevalier
Bourreau La bûche Voleuse Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
La bûche Bourreau Méga Chevalier
La bûche Bourreau Voleuse
La bûche Voleuse Méga Chevalier
La bûche Voleuse
Bourreau
La bûche Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
La bûche
Pierre tombale Voleuse
Bourreau
La bûche
Chevalier Bourreau Méga Chevalier
La bûche Bourreau Roi squelette
Bourreau Méga Chevalier
La bûche Roi squelette
Bourreau
Bourreau La bûche Voleuse Méga Chevalier
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