Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Cabane de gobelin Bourreau Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Golem d'élixir Cabane de gobelin Bourreau Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Cabane de gobelin
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Cabane de gobelin
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Cabane de gobelin Bourreau Archer Magique
La bûche
Artificière Golem d'élixir Cabane de gobelin
Séisme
Artificière Golem d'élixir Cabane de gobelin
Flèches
Chauves-Souris Artificière Cabane de gobelin
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Golem d'élixir Cabane de gobelin Bourreau Archer Magique
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Cabane de gobelin Bourreau Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Artificière Golem d'élixir Cabane de gobelin Bourreau Archer Magique
Foudre
Cabane de gobelin Bourreau Archer Magique
Roquette
Cabane de gobelin Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bourreau Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Golem d'élixir Rage Bourreau Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Rage Artificière Golem d'élixir Archer Magique Cabane de gobelin Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Rage Artificière Golem d'élixir

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Artificière Golem d'élixir Rage
Artificière
Golem d'élixir Chauves-Souris Cabane de gobelin Méga Chevalier
Golem d'élixir
Artificière Rage Chauves-Souris Cabane de gobelin Bourreau Archer Magique
Cabane de gobelin
Artificière Golem d'élixir Archer Magique Méga Chevalier
Rage
Golem d'élixir Chauves-Souris
Bourreau
Golem d'élixir Méga Chevalier
Archer Magique
Golem d'élixir Cabane de gobelin Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Cabane de gobelin Bourreau Archer Magique

Synergies de défense 0 6

Chauves-Souris
Artificière Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Cabane de gobelin Méga Chevalier
Golem d'élixir
Cabane de gobelin
Artificière
Rage
Bourreau
Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Bourreau Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Cabane de gobelin Bourreau Archer Magique
Chauves-Souris Artificière Cabane de gobelin Bourreau Méga Chevalier
Cabane de gobelin Méga Chevalier Chauves-Souris Bourreau
Cabane de gobelin Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Cabane de gobelin Bourreau Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier
Cabane de gobelin
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Bourreau Artificière Cabane de gobelin Archer Magique Méga Chevalier
Bourreau Chauves-Souris Artificière Cabane de gobelin Archer Magique
Cabane de gobelin Méga Chevalier Chauves-Souris
Bourreau Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Cabane de gobelin Archer Magique
Cabane de gobelin Méga Chevalier
Cabane de gobelin Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Cabane de gobelin Bourreau
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Cabane de gobelin Bourreau Archer Magique
Bourreau Chauves-Souris Artificière Cabane de gobelin Archer Magique Méga Chevalier
Cabane de gobelin
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Cabane de gobelin
Artificière Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Cabane de gobelin
Méga Chevalier Chauves-Souris
Cabane de gobelin Bourreau Méga Chevalier
Artificière Bourreau Chauves-Souris Cabane de gobelin Archer Magique
Chauves-Souris Cabane de gobelin
Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Cabane de gobelin Archer Magique
Cabane de gobelin
Méga Chevalier Chauves-Souris Cabane de gobelin
Méga Chevalier
Méga Chevalier Bourreau
Artificière Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Cabane de gobelin Chauves-Souris Artificière Bourreau Archer Magique
Chauves-Souris Bourreau Méga Chevalier Artificière Cabane de gobelin Archer Magique
Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière
Artificière Bourreau Archer Magique
Cabane de gobelin Archer Magique
Artificière
Bourreau Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Bourreau Chauves-Souris Archer Magique
Artificière Bourreau Archer Magique
Artificière Bourreau Archer Magique
Artificière
Chauves-Souris
Artificière Archer Magique
Artificière Bourreau Archer Magique
Artificière Cabane de gobelin Bourreau Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Cabane de gobelin Archer Magique
Artificière Cabane de gobelin Bourreau Archer Magique
Archer Magique Artificière Cabane de gobelin Bourreau Méga Chevalier
Chauves-Souris
Artificière Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Bourreau Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Chauves-Souris Artificière Bourreau Archer Magique
Chauves-Souris Artificière Cabane de gobelin
Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Chauves-Souris Cabane de gobelin Archer Magique
Artificière Bourreau Archer Magique
Artificière Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Bourreau Archer Magique
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Archer Magique
Artificière Chauves-Souris Bourreau Archer Magique
Artificière Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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