Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Méga gargouille Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Méga gargouille Rune Giant Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Rune Giant Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Bombardier Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Bombardier Artificière Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Bombardier Artificière Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Bombardier Artificière Bûcheron
Séisme
Bombardier Artificière
Flèches
Bombardier Artificière Sorcière de la nuit
Colis royal
Bombardier Artificière Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Bombardier Artificière Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Bombardier Artificière Méga gargouille Sorcière de la nuit
Foudre
Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga gargouille Rune Giant Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Artificière Méga gargouille Rune Giant Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Flèches Artificière Méga gargouille

Synergies d’attaque 0 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Bûcheron Méga Chevalier
Flèches
Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Artificière
Méga gargouille Rune Giant Bûcheron Méga Chevalier
Méga gargouille
Flèches Artificière Méga Chevalier
Rune Giant
Artificière Bûcheron
Bûcheron
Bombardier Flèches Artificière Rune Giant Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Flèches Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bombardier Flèches Artificière Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit

Synergies de défense 1 10

Bombardier
Flèches
Méga Chevalier Méga gargouille Bûcheron
Artificière
Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Méga gargouille
Flèches Artificière Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Rune Giant
Bûcheron
Flèches Artificière Méga gargouille
Sorcière de la nuit
Artificière Méga gargouille Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga gargouille Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Artificière Méga gargouille
Bûcheron Artificière Méga gargouille Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Bombardier Méga gargouille Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Artificière Méga gargouille Méga Chevalier
Bombardier Flèches Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Bombardier Artificière Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Méga gargouille Flèches Artificière Sorcière de la nuit
Flèches Méga Chevalier
Bûcheron Sorcière de la nuit
Bombardier Artificière Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Bombardier Flèches Artificière Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Méga gargouille Artificière Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier Bombardier
Bombardier Méga Chevalier Flèches Artificière Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Flèches Artificière Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Méga Chevalier Bombardier Artificière Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Bombardier Artificière Méga gargouille Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Bombardier Méga Chevalier Flèches Artificière Bûcheron Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier
Bombardier Flèches Artificière Méga gargouille Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Méga gargouille
Méga gargouille
Méga Chevalier Méga gargouille Bûcheron
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Bûcheron Sorcière de la nuit
Bombardier Artificière Méga Chevalier
Bombardier Artificière Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Méga Chevalier Bombardier Artificière Méga gargouille
Bombardier Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Bombardier Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga gargouille
Bombardier Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière Flèches
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Bombardier Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Bombardier Sorcière de la nuit
Bombardier Flèches Artificière Méga gargouille Méga Chevalier
Bombardier Flèches Artificière Méga Chevalier
Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Bombardier Méga Chevalier
Méga gargouille
Flèches Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière de la nuit
Artificière Méga gargouille
Méga gargouille Sorcière de la nuit
Bombardier Flèches Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Méga gargouille
Flèches
Artificière Méga gargouille Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Bombardier Artificière
Flèches
Artificière Méga gargouille Méga Chevalier
Artificière
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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