Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à squelettes Sapeurs Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fût à squelettes Sapeurs Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Mineur Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Sapeurs Mineur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Sapeurs Mineur
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Sapeurs
Fût à barbares
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Sapeurs Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Sapeurs
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Sapeurs
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Sapeurs Mineur Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Sapeurs Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Archer Magique
Foudre
Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Fût à squelettes Mineur Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Sapeurs Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Mineur Archer Magique Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Sapeurs Gang de gobelins Fût à squelettes

Synergies d’attaque 8 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Fût à squelettes Mineur Méga Chevalier Artificière Sapeurs
Gang de gobelins
Mineur Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes
Chauves-Souris Artificière Mineur Gang de gobelins Sapeurs Archer Magique Méga Chevalier
Artificière
Fût à squelettes Mineur Chauves-Souris Gang de gobelins Sapeurs Méga Chevalier
Sapeurs
Mineur Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Mineur
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Sapeurs Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Fût à squelettes Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Sapeurs Mineur Archer Magique

Synergies de défense 0 9

Chauves-Souris
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins
Artificière Mineur Archer Magique
Fût à squelettes
Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Méga Chevalier
Sapeurs
Mineur
Gang de gobelins Méga Chevalier
Archer Magique
Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Mineur Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Artificière Archer Magique
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Chauves-Souris Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Mineur Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Chauves-Souris Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris
Gang de gobelins Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Archer Magique
Gang de gobelins Chauves-Souris
Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Archer Magique
Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris
Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Chauves-Souris Artificière Archer Magique
Chauves-Souris Méga Chevalier Artificière Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Archer Magique Artificière
Artificière Fût à squelettes Mineur Archer Magique
Fût à squelettes Mineur Archer Magique
Fût à squelettes Artificière
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Fût à squelettes Archer Magique
Artificière Archer Magique
Fût à squelettes Artificière Archer Magique
Mineur Fût à squelettes Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins
Artificière Mineur Fût à squelettes Archer Magique
Artificière Archer Magique
Fût à squelettes Artificière Mineur Archer Magique
Fût à squelettes Artificière Archer Magique
Fût à squelettes Artificière Archer Magique
Fût à squelettes Artificière Archer Magique
Archer Magique Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris
Fût à squelettes Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Fût à squelettes
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Mineur Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Mineur Fût à squelettes Artificière Archer Magique
Chauves-Souris Artificière Archer Magique
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière
Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Fût à squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Archer Magique
Artificière Archer Magique
Mineur Gang de gobelins Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Archer Magique
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Artificière Chauves-Souris Archer Magique
Fût à squelettes Artificière Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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