Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Artificière Pierre tombale Golem d'élixir Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem d'élixir Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Golem d'élixir Prince
Méga Boule de Neige
Squelettes Pierre tombale
Électrocution
Squelettes Artificière Pierre tombale Prince
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Artificière Pierre tombale Golem d'élixir
La bûche
Squelettes Artificière Pierre tombale Golem d'élixir Prince
Séisme
Squelettes Artificière Pierre tombale Golem d'élixir
Flèches
Squelettes Artificière Pierre tombale
Colis royal
Squelettes Chevalier Artificière Golem d'élixir Prince
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Golem d'élixir
Poison
Artificière Pierre tombale Golem d'élixir
Foudre
Chevalier Pierre tombale Prince
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Pierre tombale Golem d'élixir Tornade Prince Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chevalier Artificière Pierre tombale Golem d'élixir Tornade Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Chevalier Artificière Pierre tombale

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chevalier
Artificière Prince
Artificière
Chevalier Golem d'élixir Tornade Prince Méga Chevalier
Pierre tombale
Golem d'élixir
Artificière Tornade
Tornade
Artificière Golem d'élixir Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Chevalier Artificière
Méga Chevalier
Prince Artificière Tornade

Synergies de défense 1 13

Squelettes
Chevalier Artificière Pierre tombale Tornade Prince
Chevalier
Artificière Squelettes Tornade
Artificière
Chevalier Squelettes Pierre tombale Tornade Prince Méga Chevalier
Pierre tombale
Squelettes Artificière Prince
Golem d'élixir
Tornade
Squelettes Chevalier Artificière Prince Méga Chevalier
Prince
Squelettes Artificière Pierre tombale Tornade
Méga Chevalier
Artificière Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Pierre tombale
Squelettes Chevalier Artificière Pierre tombale Prince Méga Chevalier
Tornade Prince Méga Chevalier Squelettes Chevalier Pierre tombale
Prince Squelettes Chevalier Artificière Pierre tombale Méga Chevalier
Artificière Pierre tombale Tornade Prince Méga Chevalier
Tornade Squelettes Artificière Méga Chevalier
Tornade Artificière Pierre tombale
Méga Chevalier
Squelettes Pierre tombale Tornade Prince
Chevalier Tornade Squelettes Artificière Prince Méga Chevalier
Squelettes Chevalier Artificière Pierre tombale Tornade Méga Chevalier
Artificière Tornade
Pierre tombale Prince Méga Chevalier Squelettes Chevalier
Méga Chevalier Artificière Pierre tombale Tornade Prince
Chevalier Pierre tombale Prince Méga Chevalier
Tornade Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chevalier Artificière Pierre tombale Tornade Prince
Pierre tombale Méga Chevalier Chevalier Artificière Tornade Prince
Tornade Chevalier Artificière Pierre tombale Méga Chevalier
Tornade Prince
Méga Chevalier Chevalier Artificière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Squelettes Pierre tombale Prince
Chevalier Artificière Prince Méga Chevalier
Pierre tombale Méga Chevalier Squelettes Chevalier Prince
Prince Méga Chevalier Chevalier Tornade
Squelettes Chevalier Pierre tombale Prince Méga Chevalier
Artificière Squelettes Tornade
Prince Squelettes Chevalier Pierre tombale
Méga Chevalier Chevalier Prince
Méga Chevalier Squelettes Chevalier Artificière Pierre tombale Tornade Prince
Squelettes Pierre tombale
Méga Chevalier Chevalier Pierre tombale Prince
Méga Chevalier Tornade Prince
Prince Méga Chevalier Squelettes Chevalier Pierre tombale
Artificière Méga Chevalier
Pierre tombale Squelettes Chevalier Artificière Tornade Prince
Méga Chevalier Artificière
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière
Artificière Tornade
Chevalier Artificière Prince
Artificière Méga Chevalier
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Tornade Prince
Artificière Chevalier Tornade Prince
Artificière Tornade
Chevalier Artificière
Artificière
Artificière Prince
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Tornade
Artificière Prince Méga Chevalier
Artificière Tornade Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Tornade
Tornade Prince
Artificière Tornade Méga Chevalier
Artificière Tornade
Tornade Prince Méga Chevalier
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Prince Méga Chevalier
Artificière
Pierre tombale Prince
Artificière Tornade
Chevalier Artificière Prince Méga Chevalier
Artificière
Tornade
Artificière Prince Méga Chevalier
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade Prince Méga Chevalier
Prince
Artificière Méga Chevalier
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