Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Artificière Tour de l'enfer Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Artificière Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Artificière Tour de l'enfer Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Artificière Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Artificière Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière
Poison
Artificière Tour de l'enfer Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Tour de l'enfer Sorcière
Roquette
Tour de l'enfer Cochons Royaux Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Roquette Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Roquette Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Artificière Armée de squelettes Tour de l'enfer Cochons Royaux Sorcière Roquette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Miroir Artificière Armée de squelettes Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Cochons Royaux Miroir Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Cochons Royaux
Artificière Méga Chevalier
Roquette
Miroir
Miroir
Artificière Roquette Armée de squelettes
Armée de squelettes
Miroir
Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Cochons Royaux Sorcière

Synergies de défense 2 8

Artificière
Tour de l'enfer Miroir Armée de squelettes Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Artificière Miroir Méga Chevalier
Cochons Royaux
Roquette
Miroir
Armée de squelettes Artificière Tour de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Miroir Artificière
Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Tour de l'enfer Miroir Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Artificière Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Artificière Sorcière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Roquette Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Artificière Méga Chevalier
Artificière Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Roquette Artificière Sorcière
Roquette Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Tour de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Artificière Sorcière
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier Roquette Sorcière
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Sorcière
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier
Tour de l'enfer Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
Artificière Roquette Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Tour de l'enfer Roquette Sorcière
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Artificière Roquette Sorcière
Roquette Armée de squelettes Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Méga Chevalier Armée de squelettes
Roquette Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Armée de squelettes
Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
Artificière Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Artificière Roquette
Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Roquette
Artificière
Roquette
Artificière Roquette
Roquette Artificière Méga Chevalier
Artificière Roquette Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière
Artificière
Roquette
Artificière Roquette
Artificière Roquette
Roquette Artificière
Artificière Roquette
Artificière
Roquette Artificière Sorcière
Artificière Roquette Méga Chevalier
Roquette
Roquette
Roquette Artificière Méga Chevalier
Roquette Artificière Sorcière Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier
Roquette
Roquette
Roquette
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Sorcière
Sorcière Méga Chevalier
Roquette Artificière
Artificière Sorcière
Roquette Artificière Sorcière
Roquette Méga Chevalier
Roquette Artificière
Méga Chevalier
Roquette Artificière
Roquette Armée de squelettes Sorcière
Roquette Artificière Sorcière
Artificière Roquette Méga Chevalier
Artificière
Roquette
Artificière Méga Chevalier
Artificière Roquette Sorcière
Artificière Roquette Sorcière
Artificière Roquette Sorcière Méga Chevalier
Artificière Roquette Méga Chevalier
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