Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Fournaise Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Fournaise Goblin Demolisher Sorcier Prince ténébreux Golem Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Prince ténébreux Golem Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Demolisher Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Machine Volante Fournaise
Électrocution
Machine Volante Fournaise Prince ténébreux
Fût à barbares
Fournaise Sorcier Prince ténébreux
La bûche
Fournaise Goblin Demolisher Prince ténébreux
Séisme
Fournaise
Flèches
Machine Volante Fournaise
Colis royal
Machine Volante Goblin Demolisher Sorcier Prince ténébreux
Boule de feu
Machine Volante Fournaise Sorcier
Poison
Machine Volante Fournaise Sorcier
Foudre
Fournaise Sorcier Prince ténébreux
Roquette
Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fournaise Goblin Demolisher Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Goblin Demolisher Prince ténébreux Golem Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Boule de feu Machine Volante Fournaise Goblin Demolisher Prince ténébreux Sorcier Méga Chevalier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Boule de feu Machine Volante Fournaise Goblin Demolisher

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Golem Prince ténébreux Méga Chevalier
Machine Volante
Fournaise Prince ténébreux Golem Méga Chevalier
Fournaise
Machine Volante Prince ténébreux Golem
Goblin Demolisher
Golem
Sorcier
Prince ténébreux Golem Méga Chevalier
Prince ténébreux
Boule de feu Machine Volante Fournaise Sorcier Golem
Golem
Boule de feu Machine Volante Fournaise Goblin Demolisher Sorcier Prince ténébreux
Méga Chevalier
Boule de feu Machine Volante Sorcier

Synergies de défense 0 9

Boule de feu
Prince ténébreux Méga Chevalier
Machine Volante
Fournaise Prince ténébreux Méga Chevalier
Fournaise
Machine Volante Prince ténébreux
Goblin Demolisher
Prince ténébreux
Sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince ténébreux
Boule de feu Machine Volante Fournaise Goblin Demolisher Sorcier
Golem
Méga Chevalier
Boule de feu Machine Volante Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Machine Volante Goblin Demolisher Sorcier
Machine Volante Fournaise Prince ténébreux Méga Chevalier
Fournaise Méga Chevalier Prince ténébreux
Fournaise Prince ténébreux Méga Chevalier
Boule de feu Goblin Demolisher Prince ténébreux Méga Chevalier
Boule de feu Machine Volante Fournaise Goblin Demolisher Prince ténébreux Méga Chevalier
Fournaise Boule de feu Machine Volante Sorcier
Boule de feu Machine Volante Méga Chevalier
Fournaise
Prince ténébreux Méga Chevalier
Boule de feu Machine Volante Fournaise Goblin Demolisher Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Boule de feu Machine Volante Fournaise Sorcier
Fournaise Méga Chevalier Boule de feu Machine Volante Sorcier Prince ténébreux
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier Fournaise Goblin Demolisher Prince ténébreux
Fournaise Méga Chevalier
Boule de feu Fournaise Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Boule de feu Fournaise Prince ténébreux
Boule de feu Méga Chevalier Machine Volante Fournaise Goblin Demolisher Sorcier Prince ténébreux
Fournaise Sorcier Boule de feu Machine Volante Goblin Demolisher Prince ténébreux Méga Chevalier
Goblin Demolisher Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier Boule de feu Machine Volante Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Boule de feu Fournaise Prince ténébreux
Boule de feu Machine Volante Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Fournaise Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier Boule de feu
Prince ténébreux Méga Chevalier
Boule de feu Fournaise Sorcier Machine Volante Goblin Demolisher
Prince ténébreux Boule de feu Machine Volante Fournaise
Méga Chevalier Prince ténébreux
Méga Chevalier Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux
Méga Chevalier Machine Volante Prince ténébreux
Méga Chevalier Boule de feu Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier Boule de feu Sorcier
Sorcier Boule de feu Machine Volante Fournaise Goblin Demolisher Méga Chevalier
Boule de feu Machine Volante Fournaise Prince ténébreux
Méga Chevalier Boule de feu Machine Volante Sorcier Prince ténébreux
Boule de feu Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux
Boule de feu Sorcier Fournaise Goblin Demolisher Prince ténébreux Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Machine Volante Fournaise
Machine Volante Fournaise Goblin Demolisher Sorcier
Boule de feu Machine Volante Goblin Demolisher Sorcier
Boule de feu Machine Volante Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Sorcier Prince ténébreux
Boule de feu Machine Volante Sorcier
Machine Volante Boule de feu
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Fournaise
Boule de feu Machine Volante Fournaise Goblin Demolisher Sorcier
Boule de feu Machine Volante Fournaise Goblin Demolisher Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Goblin Demolisher Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Boule de feu Machine Volante Goblin Demolisher Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Machine Volante
Goblin Demolisher Boule de feu Fournaise Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Boule de feu Machine Volante Sorcier
Boule de feu Machine Volante Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Fournaise Sorcier
Boule de feu Machine Volante Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux
Boule de feu Machine Volante Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Boule de feu Machine Volante Sorcier
Boule de feu
Machine Volante Prince ténébreux Méga Chevalier
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
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