Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Gardes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gardes Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Tour de l'enfer Gardes Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Golem d'élixir Tour de l'enfer Gardes Sorcière Archer Magique
La bûche
Golem d'élixir Gardes Sorcière
Séisme
Golem d'élixir Tour de l'enfer Gardes Sorcière
Flèches
Gardes Sorcière
Colis royal
Golem d'élixir Gardes Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique
Boule de feu
Golem d'élixir Tour de l'enfer Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique
Poison
Golem d'élixir Tour de l'enfer Gardes Sorcière Archer Magique
Foudre
Tour de l'enfer Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique
Roquette
Tour de l'enfer Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Tour de l'enfer Roquette Gardes Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem d'élixir Gardes Dragon de l'enfer Archer Magique Tour de l'enfer Sorcière Roquette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Golem d'élixir Gardes Dragon de l'enfer Archer Magique

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem d'élixir
Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer
Roquette
Gardes
Sorcière
Golem d'élixir Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Golem d'élixir
Archer Magique
Golem d'élixir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Sorcière Archer Magique

Synergies de défense 1 6

Golem d'élixir
Tour de l'enfer
Gardes Méga Chevalier
Roquette
Gardes
Tour de l'enfer Sorcière Archer Magique
Sorcière
Gardes Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Archer Magique
Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Sorcière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Roquette Sorcière Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Sorcière Dragon de l'enfer Gardes Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier
Gardes Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Roquette Dragon de l'enfer Sorcière Archer Magique
Roquette Tour de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Dragon de l'enfer
Gardes Tour de l'enfer Méga Chevalier
Gardes Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Sorcière Archer Magique
Tour de l'enfer Méga Chevalier Roquette Gardes Sorcière
Roquette Méga Chevalier Gardes Sorcière Archer Magique
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Roquette Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
Méga Chevalier Gardes Sorcière Archer Magique
Sorcière Gardes Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Gardes Sorcière
Tour de l'enfer Gardes Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
Roquette Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Tour de l'enfer Roquette Sorcière
Roquette Gardes Méga Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gardes Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Roquette Sorcière Archer Magique
Roquette Gardes Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Roquette Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer Sorcière Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Tour de l'enfer Gardes Sorcière
Roquette Méga Chevalier Gardes
Roquette Méga Chevalier Tour de l'enfer Gardes Sorcière
Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gardes Sorcière Roquette Dragon de l'enfer Archer Magique
Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Roquette Gardes
Archer Magique
Roquette Archer Magique
Roquette Gardes
Roquette Archer Magique Méga Chevalier
Roquette Sorcière Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Roquette Gardes
Roquette Archer Magique
Roquette Archer Magique
Roquette Archer Magique
Roquette Archer Magique
Archer Magique
Roquette Sorcière Archer Magique
Archer Magique Roquette Méga Chevalier
Roquette
Roquette
Roquette Archer Magique Méga Chevalier
Roquette Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Roquette Archer Magique Méga Chevalier
Roquette
Roquette
Roquette
Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Archer Magique
Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Roquette Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Roquette Gardes Sorcière
Roquette Archer Magique Méga Chevalier
Roquette Archer Magique
Méga Chevalier
Roquette Archer Magique
Roquette Gardes Sorcière Archer Magique
Roquette Sorcière Archer Magique
Roquette Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Roquette
Méga Chevalier
Roquette Gardes Sorcière Archer Magique
Roquette Sorcière Archer Magique
Roquette Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Roquette Méga Chevalier
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