Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer
Électrocution
Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Prince ténébreux
La bûche
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Séisme
Flèches
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer
Boule de feu
Dragon de l'enfer
Poison
Foudre
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer
Roquette
Prince Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Rage Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Rage Flèches Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Dragon de l'enfer Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Rage Flèches Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Miroir Rage Prince ténébreux Méga Chevalier
Miroir
Flèches Mini P.E.K.K.A
Rage
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux
Prince Flèches Mini P.E.K.K.A Rage
Prince
Prince ténébreux Méga Chevalier Flèches Rage
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer Flèches Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 8

Flèches
Miroir Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Mini P.E.K.K.A
Flèches Miroir
Miroir
Flèches Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Rage
Prince ténébreux
Flèches Prince
Prince
Flèches Prince ténébreux
Dragon de l'enfer
Miroir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Miroir Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Prince Dragon de l'enfer Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Flèches Prince ténébreux Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches
Flèches Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Prince
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Flèches Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier Prince ténébreux
Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Prince Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Flèches Méga Chevalier Prince ténébreux Prince
Flèches Prince ténébreux Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Prince Dragon de l'enfer
Prince ténébreux Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince ténébreux Prince
Flèches Mini P.E.K.K.A Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Méga Chevalier Flèches Prince ténébreux Prince
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Prince ténébreux Prince
Flèches Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Mini P.E.K.K.A Prince
Flèches Prince ténébreux Prince
Flèches
Flèches
Flèches Prince
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Flèches
Prince
Flèches
Flèches Prince ténébreux Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches
Flèches Prince Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Prince Méga Chevalier
Flèches
Prince ténébreux Prince
Flèches
Flèches
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
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