Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Trois mousquetaires Bébé dragon Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Trois mousquetaires Bébé dragon Prince Squelette géant P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Prince Squelette géant P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Trois mousquetaires Prince Squelette géant Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Trois mousquetaires Bébé dragon Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Trois mousquetaires Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Trois mousquetaires Squelette géant Bûcheron
La bûche
Trois mousquetaires Prince Squelette géant Bûcheron
Séisme
Flèches
Colis royal
Trois mousquetaires Bébé dragon Prince Squelette géant P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Trois mousquetaires Bébé dragon Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Trois mousquetaires
Foudre
Trois mousquetaires Bébé dragon Prince Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Trois mousquetaires Prince Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Prince Squelette géant P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bébé dragon Dragon de l'enfer Bûcheron Prince Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Bébé dragon Dragon de l'enfer Bûcheron Prince

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Trois mousquetaires
Bébé dragon
Prince Squelette géant P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Bébé dragon Bûcheron
Squelette géant
Bébé dragon Bûcheron
P.E.K.K.A
Bébé dragon Bûcheron
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Bébé dragon
Bûcheron
Bébé dragon Prince Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer Bébé dragon Bûcheron

Synergies de défense 0 8

Trois mousquetaires
Bébé dragon
Prince Squelette géant P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Prince
Bébé dragon
Squelette géant
Bébé dragon Bûcheron
P.E.K.K.A
Bébé dragon
Dragon de l'enfer
Bébé dragon Méga Chevalier
Bûcheron
Bébé dragon Squelette géant
Méga Chevalier
Bébé dragon Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron Trois mousquetaires Prince Méga Chevalier
Trois mousquetaires Prince P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Squelette géant Dragon de l'enfer
Trois mousquetaires Prince P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Prince Squelette géant P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier
Trois mousquetaires Dragon de l'enfer Bébé dragon
Bébé dragon Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier
Trois mousquetaires P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Prince Bûcheron
Prince Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier
Bébé dragon Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier
Trois mousquetaires Dragon de l'enfer Bébé dragon
Prince P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Trois mousquetaires Squelette géant
Trois mousquetaires Méga Chevalier Bébé dragon Prince P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Trois mousquetaires Prince Bûcheron Méga Chevalier
Trois mousquetaires Prince P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Trois mousquetaires Méga Chevalier Prince P.E.K.K.A Bûcheron
Méga Chevalier Trois mousquetaires Bébé dragon Prince Bûcheron
Bébé dragon Squelette géant Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
P.E.K.K.A Trois mousquetaires Prince Dragon de l'enfer Bûcheron
Méga Chevalier Bébé dragon Prince Squelette géant P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Prince Squelette géant P.E.K.K.A
Bébé dragon Prince Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Squelette géant P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Prince
Prince Squelette géant P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Squelette géant P.E.K.K.A Trois mousquetaires Prince Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Trois mousquetaires Bébé dragon
Prince P.E.K.K.A Squelette géant Bûcheron
Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince Dragon de l'enfer Bûcheron
Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier Bébé dragon Prince Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Trois mousquetaires Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier Prince Squelette géant Bûcheron
P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince Squelette géant
Prince Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier Trois mousquetaires Bûcheron
Trois mousquetaires Bébé dragon Méga Chevalier
Trois mousquetaires Bébé dragon Prince Squelette géant P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Méga Chevalier Bébé dragon Squelette géant P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon Squelette géant
Bébé dragon
Bébé dragon Squelette géant
Prince Squelette géant
Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Trois mousquetaires Prince Bûcheron
Prince
Bébé dragon
Trois mousquetaires Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Prince
Trois mousquetaires Bébé dragon
Trois mousquetaires Bébé dragon Méga Chevalier
Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Prince Squelette géant Méga Chevalier
Prince
Bébé dragon
Bébé dragon Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Bébé dragon
Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Bébé dragon
Bébé dragon
Méga Chevalier
P.E.K.K.A Prince Squelette géant Méga Chevalier
Prince
Trois mousquetaires Bébé dragon
Trois mousquetaires Bébé dragon Prince Bûcheron Méga Chevalier
Bébé dragon
Squelette géant
Trois mousquetaires Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Bébé dragon Squelette géant
Bébé dragon Prince Squelette géant Méga Chevalier
Prince P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
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