Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

4 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Pierre tombale Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelin à sarbacane Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Pierre tombale Gobelin à sarbacane
Électrocution
Squelettes Pierre tombale Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Pierre tombale Gobelin à sarbacane
La bûche
Squelettes Esprit de glace Pierre tombale Gobelin à sarbacane
Séisme
Squelettes Pierre tombale
Flèches
Squelettes Esprit de glace Pierre tombale Gobelin à sarbacane
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Boule de feu
Pierre tombale Gobelin à sarbacane
Poison
Pierre tombale Gobelin à sarbacane
Foudre
Pierre tombale Goblinstein
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Pierre tombale Tornade Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Électrocution Pierre tombale Gobelin à sarbacane Tornade Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Esprit de glace Électrocution Pierre tombale

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Électrocution Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Tornade Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Pierre tombale
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Électrocution Méga Chevalier
Tornade
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Gobelin à sarbacane Tornade
Goblinstein

Synergies de défense 4 14

Squelettes
Gobelin à sarbacane Esprit de glace Électrocution Pierre tombale Tornade
Esprit de glace
Électrocution Squelettes Pierre tombale Gobelin à sarbacane Tornade Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Méga Chevalier Squelettes Pierre tombale Gobelin à sarbacane Tornade
Pierre tombale
Gobelin à sarbacane Squelettes Esprit de glace Électrocution
Gobelin à sarbacane
Squelettes Pierre tombale Esprit de glace Électrocution Tornade Méga Chevalier
Tornade
Squelettes Esprit de glace Électrocution Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Gobelin à sarbacane Tornade
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Pierre tombale Gobelin à sarbacane
Squelettes Esprit de glace Électrocution Pierre tombale Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier Squelettes Pierre tombale Gobelin à sarbacane
Squelettes Pierre tombale Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Pierre tombale Tornade Méga Chevalier
Tornade Squelettes Électrocution Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tornade Esprit de glace Électrocution Pierre tombale
Électrocution Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Squelettes Pierre tombale Tornade
Tornade Squelettes Esprit de glace Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Squelettes Électrocution Pierre tombale Tornade Méga Chevalier
Électrocution Gobelin à sarbacane Tornade
Pierre tombale Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Électrocution
Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Pierre tombale Gobelin à sarbacane Tornade
Pierre tombale Méga Chevalier
Tornade Esprit de glace Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Pierre tombale Tornade
Esprit de glace Pierre tombale Méga Chevalier Électrocution Gobelin à sarbacane Tornade
Électrocution Tornade Esprit de glace Pierre tombale Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tornade
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Électrocution Pierre tombale
Électrocution Méga Chevalier
Pierre tombale Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Électrocution
Méga Chevalier Électrocution Tornade
Squelettes Pierre tombale Méga Chevalier
Squelettes Esprit de glace Électrocution Gobelin à sarbacane Tornade
Squelettes Pierre tombale Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Pierre tombale Tornade
Squelettes Pierre tombale Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Pierre tombale Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Électrocution Tornade
Méga Chevalier Squelettes Pierre tombale
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Pierre tombale Squelettes Esprit de glace Électrocution Gobelin à sarbacane Tornade
Méga Chevalier Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane Tornade
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Électrocution Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Gobelin à sarbacane Tornade
Gobelin à sarbacane Tornade
Esprit de glace Électrocution Gobelin à sarbacane Tornade
Électrocution Gobelin à sarbacane Tornade
Tornade
Électrocution Gobelin à sarbacane Tornade
Électrocution Gobelin à sarbacane Tornade
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Tornade
Électrocution Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Électrocution Gobelin à sarbacane Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Tornade Esprit de glace Méga Chevalier
Électrocution Gobelin à sarbacane Tornade
Électrocution Tornade Méga Chevalier
Électrocution Gobelin à sarbacane Tornade
Électrocution Gobelin à sarbacane Tornade
Électrocution Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace
Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Pierre tombale Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane Tornade
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Tornade
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Gobelin à sarbacane Tornade
Électrocution Gobelin à sarbacane Tornade
Électrocution Gobelin à sarbacane Tornade Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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