Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus qu'un bâtiment défensif. Essayes-tu de troll ?

Si c'est toi Phonecats, eh bien désolé. Sinon, une tour défensive devrait être assez. Essaye d'enlever une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Princesse Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Princesse Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Canon Princesse
Électrocution
Canon Tour de l'enfer Princesse Zappy
Fût à barbares
Canon Tour de l'enfer Princesse Zappy
La bûche
Canon Princesse Zappy
Séisme
Canon Tour de l'enfer
Flèches
Princesse
Colis royal
Princesse Zappy
Boule de feu
Canon Tour de l'enfer Princesse Zappy
Poison
Canon Tour de l'enfer Princesse Zappy
Foudre
Canon Tour de l'enfer Zappy
Roquette
Tour de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tornade La bûche Princesse Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Tornade Princesse Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Canon Tornade Princesse Tour de l'enfer Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Canon Tornade

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Méga Chevalier
Canon
Tour de l'enfer
Tornade
Zappy La bûche Princesse Méga Chevalier
La bûche
Tornade Princesse Zappy Méga Chevalier
Princesse
Tornade La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy
Flèches Tornade La bûche Princesse
Méga Chevalier
Flèches Tornade La bûche Princesse

Synergies de défense 4 18

Flèches
Méga Chevalier Canon Tour de l'enfer Tornade Zappy
Canon
La bûche Flèches Tour de l'enfer Princesse Zappy
Tour de l'enfer
La bûche Flèches Canon Tornade Princesse Méga Chevalier
Tornade
Zappy Flèches Tour de l'enfer La bûche Princesse Zappy Méga Chevalier
La bûche
Canon Tour de l'enfer Tornade Princesse Zappy Méga Chevalier
Princesse
Canon Tour de l'enfer Tornade La bûche Méga Chevalier
Zappy
Tornade Flèches Canon Tornade La bûche
Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Tornade La bûche Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Tour de l'enfer La bûche Zappy
Tour de l'enfer Zappy Canon La bûche Méga Chevalier
Canon Tour de l'enfer Tornade Zappy Méga Chevalier
Canon Tour de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Flèches Tornade La bûche Princesse Zappy Méga Chevalier
Flèches Tornade La bûche Canon Méga Chevalier
Tour de l'enfer Tornade Flèches Canon Princesse
Flèches Canon Tour de l'enfer La bûche Zappy Méga Chevalier
Canon Tour de l'enfer Zappy Tornade Princesse
Tornade Canon Tour de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Flèches Canon Tornade La bûche Princesse Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Tornade Princesse
Canon Tour de l'enfer Zappy Méga Chevalier La bûche
Zappy Méga Chevalier Flèches Canon Tornade La bûche Princesse
Tour de l'enfer Zappy Canon Méga Chevalier
Tour de l'enfer Tornade Canon La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Flèches Canon Tour de l'enfer Tornade
Flèches Canon Méga Chevalier Tornade La bûche
Flèches Tornade La bûche Canon Princesse Méga Chevalier
Zappy Canon Tour de l'enfer Tornade
Méga Chevalier Flèches Canon La bûche Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tour de l'enfer Zappy
Flèches La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Tour de l'enfer La bûche Zappy
Méga Chevalier Tour de l'enfer Tornade La bûche Zappy
Tour de l'enfer Canon Zappy Méga Chevalier
Flèches Tornade Princesse
Zappy Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Zappy
Méga Chevalier Tour de l'enfer Tornade La bûche Zappy
Tour de l'enfer Canon Zappy
Méga Chevalier Tour de l'enfer Zappy
Méga Chevalier Flèches Tornade La bûche
Méga Chevalier Canon Tour de l'enfer Zappy
Canon Princesse Zappy Méga Chevalier
Tour de l'enfer Zappy Tornade La bûche
Flèches Méga Chevalier Canon Tour de l'enfer La bûche Princesse Zappy
Flèches Canon Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches La bûche Zappy
Flèches Tornade La bûche Princesse
Flèches La bûche Zappy
Flèches La bûche Zappy
Flèches La bûche Zappy Méga Chevalier
Flèches Tornade Princesse
Flèches Tornade La bûche Princesse Zappy
Flèches La bûche Tornade Princesse
Flèches La bûche Tornade
Tornade Zappy
Flèches Tornade La bûche Princesse Zappy
Flèches Tornade Princesse
La bûche Princesse Zappy
Flèches Princesse
Princesse Flèches La bûche Zappy
Flèches La bûche Princesse Zappy
Flèches La bûche Princesse Zappy Méga Chevalier
Flèches Tornade Zappy
Zappy
Flèches La bûche Princesse Zappy Méga Chevalier
Flèches Tornade La bûche Princesse Méga Chevalier
La bûche Zappy Méga Chevalier
Flèches Tornade Princesse
Tornade La bûche Zappy
Flèches La bûche
Flèches Tornade La bûche Princesse Zappy Méga Chevalier
Flèches La bûche Tornade Princesse Zappy
Flèches Tornade La bûche Princesse Zappy Méga Chevalier
Flèches Tornade La bûche Zappy
Flèches Tornade Princesse Zappy
Zappy
Flèches La bûche Zappy Méga Chevalier
Flèches Princesse Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches La bûche Princesse Zappy
Princesse
Flèches Tornade Princesse
Flèches La bûche
Princesse Zappy Méga Chevalier
Flèches La bûche Princesse
Flèches Tornade Zappy
Zappy Méga Chevalier
Tornade La bûche Princesse Zappy
Tornade Princesse
Tornade La bûche Princesse Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
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