Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Mousquetaire Sorcier Cabane de barbare Trois mousquetaires

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige
Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Trois mousquetaires
Électrocution
Archers Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Fût à barbares
Archers Mousquetaire Sorcier Cabane de barbare Trois mousquetaires
La bûche
Archers Mousquetaire Cabane de barbare Trois mousquetaires
Séisme
Archers Cabane de barbare
Flèches
Archers Horde de gargouilles
Colis royal
Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Trois mousquetaires
Boule de feu
Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Cabane de barbare Trois mousquetaires
Poison
Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Cabane de barbare Trois mousquetaires
Foudre
Mousquetaire Sorcier Cabane de barbare Trois mousquetaires
Roquette
Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Cabane de barbare Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Archers Mousquetaire Horde de gargouilles Sorcier Roquette Cabane de barbare Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Miroir Archers Mousquetaire Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Cabane de barbare
Horde de gargouilles
Cabane de barbare Miroir
Mousquetaire
Cabane de barbare Miroir
Sorcier
Roquette
Miroir
Cabane de barbare
Mousquetaire Archers Horde de gargouilles Trois mousquetaires Miroir
Trois mousquetaires
Cabane de barbare Miroir
Miroir
Horde de gargouilles Mousquetaire Roquette Cabane de barbare Trois mousquetaires

Synergies de défense 1 4

Archers
Cabane de barbare
Horde de gargouilles
Miroir Cabane de barbare
Mousquetaire
Cabane de barbare Miroir
Sorcier
Roquette
Cabane de barbare
Archers Horde de gargouilles Mousquetaire
Trois mousquetaires
Miroir
Horde de gargouilles Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Cabane de barbare Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier
Horde de gargouilles Cabane de barbare Mousquetaire Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Roquette Cabane de barbare Trois mousquetaires Archers Mousquetaire
Horde de gargouilles Cabane de barbare Trois mousquetaires Mousquetaire
Roquette
Archers Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire Roquette Trois mousquetaires Archers Sorcier Cabane de barbare
Roquette Cabane de barbare Mousquetaire
Horde de gargouilles Cabane de barbare Trois mousquetaires Mousquetaire
Archers Horde de gargouilles Mousquetaire
Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier
Horde de gargouilles Mousquetaire Trois mousquetaires Archers Sorcier Cabane de barbare
Horde de gargouilles Cabane de barbare Mousquetaire Sorcier Roquette Trois mousquetaires
Sorcier Roquette Cabane de barbare Trois mousquetaires Horde de gargouilles
Cabane de barbare Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Roquette Cabane de barbare Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Sorcier Cabane de barbare Trois mousquetaires Mousquetaire
Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Cabane de barbare Trois mousquetaires
Sorcier Archers Mousquetaire Cabane de barbare
Cabane de barbare Mousquetaire Trois mousquetaires
Sorcier Archers Horde de gargouilles Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cabane de barbare Archers
Archers Mousquetaire Sorcier Roquette
Horde de gargouilles Mousquetaire Roquette Cabane de barbare
Roquette Horde de gargouilles Mousquetaire Cabane de barbare
Cabane de barbare Horde de gargouilles Mousquetaire Trois mousquetaires
Sorcier Roquette Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Trois mousquetaires
Roquette Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Cabane de barbare
Horde de gargouilles Cabane de barbare
Horde de gargouilles Roquette Cabane de barbare
Horde de gargouilles Mousquetaire Cabane de barbare Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Mousquetaire
Roquette
Roquette Horde de gargouilles Sorcier Cabane de barbare Trois mousquetaires
Sorcier Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Cabane de barbare Trois mousquetaires
Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Roquette Cabane de barbare Trois mousquetaires
Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Cabane de barbare
Cabane de barbare

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Mousquetaire Roquette Cabane de barbare
Mousquetaire
Roquette Horde de gargouilles Cabane de barbare
Mousquetaire Roquette Cabane de barbare
Sorcier Roquette Horde de gargouilles
Sorcier Horde de gargouilles Mousquetaire Roquette
Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier
Sorcier Cabane de barbare
Sorcier
Roquette Horde de gargouilles Mousquetaire Trois mousquetaires
Roquette Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier
Archers Mousquetaire Sorcier Roquette
Roquette Mousquetaire Cabane de barbare Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Mousquetaire Roquette
Mousquetaire Cabane de barbare
Roquette Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Cabane de barbare Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Roquette Cabane de barbare Trois mousquetaires
Roquette Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Archers Mousquetaire Sorcier Trois mousquetaires
Roquette Sorcier
Roquette Horde de gargouilles Mousquetaire
Roquette Sorcier
Roquette Mousquetaire
Roquette Horde de gargouilles Mousquetaire Cabane de barbare
Sorcier
Horde de gargouilles
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Roquette Mousquetaire
Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier
Roquette Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Roquette
Roquette Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Roquette Sorcier
Horde de gargouilles Archers Mousquetaire Roquette Cabane de barbare
Roquette Archers Mousquetaire Sorcier Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Roquette Trois mousquetaires
Mousquetaire Sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Mousquetaire Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Mousquetaire Roquette
Mousquetaire Roquette
Mousquetaire Roquette
Sorcier Roquette
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