Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

5 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Sorcier de glace Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Goblin Demolisher Prince Sorcier de glace Archer Magique Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Prince Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Prince Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Demolisher Prince
Méga Boule de Neige
Électrocution
Mortier Prince
Fût à barbares
Mortier Tesla Sorcier de glace Archer Magique
La bûche
Goblin Demolisher Prince
Séisme
Mortier Tesla
Flèches
Colis royal
Goblin Demolisher Prince Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu
Mortier Tesla Sorcier de glace Archer Magique
Poison
Mortier Sorcier de glace Archer Magique
Foudre
Mortier Tesla Prince Sorcier de glace Archer Magique
Roquette
Mortier Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Mortier Goblin Demolisher Sorcier de glace Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Goblin Demolisher Prince Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Sorcier de glace Mortier Tesla Goblin Demolisher Archer Magique Chevalier d’or Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Sorcier de glace Mortier Tesla

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Mortier Prince
Mortier
Flèches Chevalier d’or
Tesla
Goblin Demolisher
Prince
Flèches Sorcier de glace Archer Magique
Sorcier de glace
Prince
Archer Magique
Prince Chevalier d’or
Chevalier d’or
Mortier Archer Magique

Synergies de défense 0 12

Flèches
Mortier Tesla Prince Sorcier de glace Chevalier d’or
Mortier
Flèches Tesla Sorcier de glace
Tesla
Flèches Mortier Prince Archer Magique
Goblin Demolisher
Prince
Flèches Tesla Sorcier de glace Archer Magique
Sorcier de glace
Flèches Mortier Prince Chevalier d’or
Archer Magique
Tesla Prince
Chevalier d’or
Flèches Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Tesla Archer Magique Chevalier d’or
Mortier Tesla Prince Sorcier de glace
Mortier Tesla Prince Sorcier de glace
Tesla Prince Mortier Sorcier de glace
Flèches Prince
Flèches Tesla Sorcier de glace Archer Magique
Tesla Flèches Mortier Sorcier de glace Archer Magique
Flèches Tesla Archer Magique Chevalier d’or
Tesla Mortier Prince Sorcier de glace
Tesla Prince Sorcier de glace
Sorcier de glace Flèches Tesla Archer Magique
Flèches Tesla Sorcier de glace Archer Magique
Mortier Tesla Prince Sorcier de glace
Flèches Mortier Tesla Prince Archer Magique Chevalier d’or
Mortier Tesla Prince
Mortier Tesla Prince
Tesla Flèches Mortier Prince
Flèches Mortier Tesla Prince Sorcier de glace Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Mortier Tesla Sorcier de glace Archer Magique
Mortier Tesla Prince
Flèches Tesla Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Prince
Flèches Mortier Tesla Prince Archer Magique
Prince Chevalier d’or
Prince Tesla
Tesla Prince
Flèches Tesla Sorcier de glace Archer Magique
Prince Tesla Sorcier de glace
Tesla Prince
Mortier Prince Archer Magique
Tesla
Tesla Prince Chevalier d’or
Flèches Prince
Prince Tesla Chevalier d’or
Tesla Archer Magique
Tesla Mortier Prince Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Tesla Sorcier de glace Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Mortier Chevalier d’or
Flèches Mortier Sorcier de glace Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Archer Magique
Flèches Prince
Flèches Mortier Archer Magique
Flèches Sorcier de glace Archer Magique
Flèches Mortier Archer Magique
Flèches Sorcier de glace Archer Magique
Flèches Mortier Chevalier d’or
Prince
Flèches Mortier Prince Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Archer Magique
Mortier Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Mortier Archer Magique
Flèches Mortier Prince Archer Magique
Flèches Mortier Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique Flèches Mortier
Flèches Mortier
Flèches Mortier Prince Archer Magique
Flèches Mortier Archer Magique Chevalier d’or
Prince Archer Magique
Flèches
Prince
Flèches Mortier
Flèches Mortier Sorcier de glace Archer Magique
Flèches Mortier Sorcier de glace Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Mortier Prince Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Mortier Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Sorcier de glace Archer Magique
Flèches Mortier Archer Magique
Flèches Archer Magique
Prince
Flèches Archer Magique
Prince Archer Magique
Flèches Sorcier de glace Archer Magique
Flèches
Prince Archer Magique
Flèches Mortier Archer Magique
Flèches
Prince
Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique
Mortier Prince Archer Magique Chevalier d’or
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