Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire P.E.K.K.A Sorcier de glace Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Chevaucheur de cochon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Clonage
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Clonage Bûcheron
Électrocution
Mortier Clonage
Fût à barbares
Mortier Mousquetaire Clonage Sorcier de glace Bûcheron
La bûche
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Clonage Bûcheron
Séisme
Mortier Chevaucheur de cochon Clonage
Flèches
Clonage
Colis royal
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Clonage P.E.K.K.A Sorcier de glace Bûcheron
Boule de feu
Mortier Mousquetaire Chevaucheur de cochon Clonage Sorcier de glace Bûcheron
Poison
Mortier Mousquetaire Clonage Sorcier de glace
Foudre
Mortier Mousquetaire Sorcier de glace Bûcheron
Roquette
Mortier Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Clonage P.E.K.K.A Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Clonage Sorcier de glace Mortier Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bûcheron P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Clonage Sorcier de glace Mortier

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mortier
Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Mortier Miroir P.E.K.K.A Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Mousquetaire Mortier Miroir Bûcheron
Miroir
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bûcheron
Clonage
Bûcheron
P.E.K.K.A
Mousquetaire Sorcier de glace Bûcheron
Sorcier de glace
P.E.K.K.A Bûcheron
Bûcheron
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Miroir Clonage P.E.K.K.A Sorcier de glace

Synergies de défense 1 10

Mortier
Mousquetaire Miroir Sorcier de glace Bûcheron
Mousquetaire
Bûcheron Mortier Miroir P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Miroir
Mortier Mousquetaire Sorcier de glace Bûcheron
Clonage
P.E.K.K.A
Mousquetaire Sorcier de glace
Sorcier de glace
Mortier Miroir P.E.K.K.A Bûcheron
Bûcheron
Mousquetaire Mortier Miroir Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Mousquetaire
P.E.K.K.A Bûcheron Mortier Mousquetaire Sorcier de glace
Mortier P.E.K.K.A Bûcheron Mousquetaire Sorcier de glace
P.E.K.K.A Bûcheron Mortier Mousquetaire Sorcier de glace
P.E.K.K.A Bûcheron
Mousquetaire Sorcier de glace Bûcheron
Mousquetaire Mortier Sorcier de glace
Mousquetaire P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortier Mousquetaire Sorcier de glace Bûcheron
Mousquetaire Sorcier de glace Bûcheron
Sorcier de glace Mousquetaire Bûcheron
Mousquetaire Sorcier de glace
Mortier P.E.K.K.A Bûcheron Mousquetaire Sorcier de glace
Mortier P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Mortier Bûcheron
Mortier P.E.K.K.A Bûcheron
Mortier Mousquetaire P.E.K.K.A Bûcheron
Mortier Mousquetaire Sorcier de glace Bûcheron
Mortier Mousquetaire Sorcier de glace Bûcheron
P.E.K.K.A Mortier Mousquetaire Bûcheron
Mousquetaire P.E.K.K.A Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron P.E.K.K.A
Mortier Mousquetaire Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Mousquetaire
P.E.K.K.A Bûcheron Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire Bûcheron
Mousquetaire Sorcier de glace
P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier de glace Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Mortier
P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire Bûcheron
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bûcheron
Mousquetaire
Mortier Mousquetaire P.E.K.K.A Bûcheron
Mousquetaire P.E.K.K.A Sorcier de glace
Mortier Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mortier Mousquetaire
Mortier Mousquetaire Sorcier de glace
Mousquetaire
Mortier
Mousquetaire Sorcier de glace
Mortier Mousquetaire
Sorcier de glace
Mortier
Mousquetaire Bûcheron
Mortier Mousquetaire
Mousquetaire
Mortier Mousquetaire
Mortier Mousquetaire
Mortier Mousquetaire
Mortier Mousquetaire
Mortier Mousquetaire
Mortier
Mortier Mousquetaire
Mortier
Mousquetaire
Mousquetaire
Mortier Mousquetaire
Mortier Sorcier de glace
Mortier Mousquetaire Sorcier de glace
Mortier Mousquetaire
Mortier Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier de glace
Mousquetaire
Mortier Mousquetaire
P.E.K.K.A
Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier de glace
Mousquetaire Bûcheron
Mortier Mousquetaire
Mousquetaire P.E.K.K.A
Mousquetaire
Mousquetaire
Mortier Mousquetaire
P.E.K.K.A
Mortier
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