Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Mousquetaire Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gobelins
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelins Mousquetaire Valkyrie Tour à bombes
La bûche
Esprit de glace Gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Séisme
Tour à bombes Chevaucheur de cochon
Flèches
Esprit de glace Gobelins
Colis royal
Esprit de glace Gobelins Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Mousquetaire Tour à bombes Chevaucheur de cochon
Poison
Mousquetaire Tour à bombes
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Tour à bombes
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Tour à bombes Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Valkyrie Tour à bombes Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Valkyrie Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelins Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gobelins Électrocution Mousquetaire Valkyrie Tour à bombes Chevaucheur de cochon Gel

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Gobelins Électrocution Mousquetaire

Synergies d’attaque 9 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Valkyrie Chevaucheur de cochon Gobelins Mousquetaire
Gobelins
Chevaucheur de cochon Esprit de glace Électrocution Valkyrie
Électrocution
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Gobelins Mousquetaire Valkyrie Gel
Mousquetaire
Valkyrie Chevaucheur de cochon Esprit de glace Électrocution
Valkyrie
Esprit de glace Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gobelins Électrocution
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Gobelins Électrocution Mousquetaire Valkyrie Gel
Gel
Chevaucheur de cochon Électrocution

Synergies de défense 4 11

Esprit de glace
Électrocution Mousquetaire Gobelins Valkyrie Tour à bombes
Gobelins
Esprit de glace Électrocution Mousquetaire Gel
Électrocution
Esprit de glace Tour à bombes Gobelins Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire
Esprit de glace Valkyrie Gobelins Électrocution Tour à bombes
Valkyrie
Mousquetaire Esprit de glace Électrocution Tour à bombes Gel
Tour à bombes
Électrocution Esprit de glace Mousquetaire Valkyrie
Chevaucheur de cochon
Gel
Gobelins Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Mousquetaire Valkyrie
Tour à bombes Esprit de glace Gobelins Électrocution Mousquetaire Valkyrie
Tour à bombes Gobelins Mousquetaire Valkyrie Gel
Tour à bombes Gobelins Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Tour à bombes
Gel Gobelins Électrocution Mousquetaire Valkyrie Tour à bombes
Mousquetaire Esprit de glace Électrocution Tour à bombes Gel
Électrocution Mousquetaire Valkyrie Tour à bombes
Gobelins Mousquetaire Tour à bombes
Esprit de glace Gobelins Mousquetaire Valkyrie
Gobelins Valkyrie Électrocution Mousquetaire Tour à bombes Gel
Mousquetaire Électrocution
Tour à bombes Esprit de glace Électrocution Mousquetaire Valkyrie Gel
Valkyrie Tour à bombes Esprit de glace Gobelins Électrocution Gel
Tour à bombes
Tour à bombes Esprit de glace Électrocution Gel
Tour à bombes Gobelins Mousquetaire Valkyrie
Esprit de glace Valkyrie Tour à bombes Gobelins Électrocution Mousquetaire
Électrocution Valkyrie Tour à bombes Gel Esprit de glace Mousquetaire
Mousquetaire Tour à bombes
Valkyrie Gobelins Mousquetaire Tour à bombes
Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gobelins Électrocution
Électrocution Mousquetaire Valkyrie Tour à bombes
Esprit de glace Gobelins Électrocution Mousquetaire Valkyrie Tour à bombes
Valkyrie Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie
Esprit de glace Électrocution Mousquetaire Tour à bombes Gel
Gobelins Mousquetaire Valkyrie Tour à bombes
Valkyrie Tour à bombes
Électrocution Gel Esprit de glace Gobelins Valkyrie Tour à bombes
Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie Tour à bombes
Électrocution Valkyrie
Valkyrie Tour à bombes
Mousquetaire Valkyrie Tour à bombes
Esprit de glace Gobelins Électrocution Mousquetaire Valkyrie Tour à bombes Gel
Valkyrie Électrocution Mousquetaire Tour à bombes Gel
Électrocution Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Valkyrie Gel
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie Gel
Électrocution Valkyrie
Esprit de glace Électrocution Mousquetaire Gel
Mousquetaire
Esprit de glace Électrocution Gel
Électrocution
Gobelins Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Valkyrie
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Gel
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire
Gel
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Valkyrie
Mousquetaire
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Gel Esprit de glace Valkyrie
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Esprit de glace Mousquetaire Gel
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Esprit de glace Gel
Électrocution Esprit de glace Mousquetaire Gel
Électrocution Mousquetaire
Gel
Mousquetaire Valkyrie
Électrocution Mousquetaire
Électrocution
Mousquetaire
Électrocution Esprit de glace Mousquetaire Gel
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Gel
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