Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Gobelins à lances Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Gobelins à lances Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Gobelins à lances Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Poison
Gobelins à lances Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Sorcière
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances La bûche Fût à gobelins Armée de squelettes Boule de feu Chevaucheur de cochon Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances La bûche Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Boule de feu
Chevaucheur de cochon La bûche
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Boule de feu La bûche Fût à gobelins Sorcière
Fût à gobelins
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Sorcière
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fût à gobelins Sorcière La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Boule de feu P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 5

Gobelins à lances
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
Boule de feu
La bûche
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Gobelins à lances La bûche
Sorcière
La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Gobelins à lances
La bûche
Boule de feu P.E.K.K.A Gobelins à lances Armée de squelettes Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Boule de feu La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcière La bûche
Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
Boule de feu Armée de squelettes La bûche Gobelins à lances
Gobelins à lances Boule de feu Sorcière
Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
Sorcière P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelins à lances
Armée de squelettes Sorcière Gobelins à lances Boule de feu La bûche
Gobelins à lances Boule de feu Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu Sorcière La bûche
Boule de feu Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
Boule de feu Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu Gobelins à lances Armée de squelettes Sorcière La bûche
Sorcière La bûche Gobelins à lances Boule de feu
P.E.K.K.A
Armée de squelettes Gobelins à lances Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Gobelins à lances Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gobelins à lances Sorcière La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu La bûche
P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gobelins à lances Boule de feu Sorcière
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Gobelins à lances Boule de feu Armée de squelettes Sorcière La bûche
Sorcière P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu Sorcière
Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Gobelins à lances Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A La bûche
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Gobelins à lances Sorcière
Sorcière La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Gobelins à lances Boule de feu Sorcière La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcière La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
La bûche
Boule de feu La bûche
La bûche Boule de feu Sorcière
Sorcière
Boule de feu La bûche Sorcière
Boule de feu Sorcière La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu La bûche
Gobelins à lances Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Sorcière
La bûche Boule de feu
Boule de feu
La bûche Boule de feu
Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcière La bûche
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière La bûche
P.E.K.K.A
Boule de feu
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