Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Machine Volante Mamie sorcière Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Machine Volante P.E.K.K.A Fantôme royal Mamie sorcière Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fantôme royal Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Machine Volante P.E.K.K.A Fantôme royal Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Machine Volante Cavabélier
Électrocution
Gang de gobelins Machine Volante Cavabélier
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Fantôme royal
La bûche
Gang de gobelins Cavabélier
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins Machine Volante
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Machine Volante P.E.K.K.A Fantôme royal Mamie sorcière Cavabélier
Boule de feu
Gang de gobelins Machine Volante Mamie sorcière Cavabélier
Poison
Gang de gobelins Machine Volante Mamie sorcière
Foudre
Chevalier Mamie sorcière Cavabélier
Roquette
Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Poison Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Poison P.E.K.K.A Fantôme royal Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gang de gobelins Fantôme royal Machine Volante Poison Mamie sorcière Cavabélier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Gang de gobelins Fantôme royal Machine Volante

Synergies d’attaque 2 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Machine Volante Poison Mamie sorcière Cavabélier
Gang de gobelins
Chevalier P.E.K.K.A Fantôme royal
Machine Volante
Chevalier P.E.K.K.A Fantôme royal Cavabélier
Poison
P.E.K.K.A Chevalier Fantôme royal Mamie sorcière Cavabélier
P.E.K.K.A
Poison Gang de gobelins Machine Volante Mamie sorcière Cavabélier
Fantôme royal
Gang de gobelins Machine Volante Poison Mamie sorcière Cavabélier
Mamie sorcière
Chevalier Poison P.E.K.K.A Fantôme royal Cavabélier
Cavabélier
Chevalier Machine Volante Poison P.E.K.K.A Fantôme royal Mamie sorcière

Synergies de défense 1 9

Chevalier
Gang de gobelins Machine Volante Poison Mamie sorcière
Gang de gobelins
Chevalier Machine Volante P.E.K.K.A
Machine Volante
Chevalier Gang de gobelins P.E.K.K.A Fantôme royal
Poison
Chevalier Mamie sorcière
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Machine Volante
Fantôme royal
Machine Volante Mamie sorcière
Mamie sorcière
Chevalier Poison Fantôme royal
Cavabélier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Machine Volante Cavabélier
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Machine Volante Cavabélier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Cavabélier Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Cavabélier
Poison P.E.K.K.A
Gang de gobelins Machine Volante Fantôme royal Mamie sorcière
Cavabélier Gang de gobelins Machine Volante Poison
Machine Volante Poison P.E.K.K.A Cavabélier
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Fantôme royal
Gang de gobelins Poison Mamie sorcière Chevalier Machine Volante Fantôme royal Cavabélier
Gang de gobelins Machine Volante Poison Cavabélier
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Machine Volante Cavabélier
Gang de gobelins Poison P.E.K.K.A Fantôme royal
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Cavabélier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Cavabélier
Chevalier Gang de gobelins Poison P.E.K.K.A
Chevalier Gang de gobelins Machine Volante Fantôme royal Cavabélier
Poison Chevalier Machine Volante Fantôme royal Mamie sorcière Cavabélier
P.E.K.K.A Cavabélier
Gang de gobelins Fantôme royal Chevalier Machine Volante Poison P.E.K.K.A Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins P.E.K.K.A Fantôme royal
Poison Chevalier Gang de gobelins Machine Volante Fantôme royal
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chevalier Cavabélier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chevalier Cavabélier
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Cavabélier
Poison Mamie sorcière Gang de gobelins Machine Volante Cavabélier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chevalier Machine Volante Cavabélier
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Machine Volante Poison
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Chevalier Machine Volante
P.E.K.K.A Poison
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Cavabélier
Machine Volante
Gang de gobelins Chevalier Machine Volante Poison P.E.K.K.A
Poison Machine Volante P.E.K.K.A Fantôme royal Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Chevalier Machine Volante Fantôme royal
Poison Machine Volante Fantôme royal Cavabélier
Machine Volante Poison
Chevalier Machine Volante Poison
Poison
Poison Mamie sorcière Machine Volante Cavabélier
Machine Volante Poison
Poison Machine Volante Cavabélier
Poison Machine Volante Cavabélier
Gang de gobelins Poison
Poison Chevalier Machine Volante Cavabélier
Poison Machine Volante
Machine Volante Poison Chevalier
Machine Volante Poison
Machine Volante Poison
Machine Volante Poison
Machine Volante Poison
Poison
Machine Volante Poison
Machine Volante Poison Mamie sorcière
Poison
Poison
Machine Volante Poison
Poison Mamie sorcière
Poison Machine Volante Fantôme royal Cavabélier
Machine Volante Poison Cavabélier
Poison
Poison Machine Volante Mamie sorcière
Machine Volante Poison
Poison
Poison
P.E.K.K.A
Poison
Gang de gobelins Machine Volante
Poison Machine Volante Cavabélier
Poison Chevalier Gang de gobelins Machine Volante
Machine Volante Poison
Poison
Machine Volante P.E.K.K.A
Gang de gobelins Machine Volante Poison
Machine Volante Poison
Poison Machine Volante Fantôme royal
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