Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Golem d'élixir Sorcière P.E.K.K.A Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir P.E.K.K.A Roi squelette

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Golem d'élixir Roi squelette
Méga Boule de Neige
Squelettes Sorcière Roi squelette
Électrocution
Squelettes Sorcière Roi squelette
Fût à barbares
Squelettes Golem d'élixir Sorcière Roi squelette
La bûche
Squelettes Golem d'élixir Sorcière Roi squelette
Séisme
Squelettes Golem d'élixir Sorcière Roi squelette
Flèches
Squelettes Sorcière Roi squelette
Colis royal
Squelettes Golem d'élixir Sorcière P.E.K.K.A Roi squelette
Boule de feu
Golem d'élixir Sorcière Roi squelette
Poison
Golem d'élixir Sorcière Roi squelette
Foudre
Sorcière Roi squelette
Roquette
Sorcière Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Rage P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Rage Flèches Golem d'élixir Void Roi squelette Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Rage Flèches Golem d'élixir

Synergies d’attaque 4 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Void P.E.K.K.A Golem d'élixir
Golem d'élixir
Rage Flèches Sorcière
Rage
Golem d'élixir Sorcière
Void
Flèches
Sorcière
Rage Golem d'élixir P.E.K.K.A Roi squelette
P.E.K.K.A
Flèches Sorcière
Roi squelette
Sorcière

Synergies de défense 0 4

Squelettes
Sorcière P.E.K.K.A
Flèches
Void P.E.K.K.A
Golem d'élixir
Rage
Void
Flèches
Sorcière
Squelettes
P.E.K.K.A
Squelettes Flèches
Roi squelette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Void
P.E.K.K.A Squelettes Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Squelettes Void
Sorcière P.E.K.K.A Squelettes Roi squelette
Flèches P.E.K.K.A
Flèches Squelettes
Flèches Void Sorcière
Flèches Void P.E.K.K.A
Sorcière P.E.K.K.A Squelettes Roi squelette
Squelettes
Sorcière Squelettes Flèches Roi squelette
Flèches Sorcière
P.E.K.K.A Squelettes Sorcière
Flèches Sorcière P.E.K.K.A Roi squelette
P.E.K.K.A Roi squelette
P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière
P.E.K.K.A
Flèches Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Void Sorcière P.E.K.K.A
Void Flèches
P.E.K.K.A Squelettes Sorcière
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Sorcière
Flèches Squelettes Sorcière
P.E.K.K.A Squelettes Void Sorcière
P.E.K.K.A
Void P.E.K.K.A Squelettes Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Sorcière
P.E.K.K.A Flèches Void
P.E.K.K.A Squelettes Sorcière Roi squelette
Sorcière
Sorcière Squelettes P.E.K.K.A Roi squelette
Flèches Sorcière P.E.K.K.A Roi squelette
Flèches Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches
Flèches Void
Flèches Void
Flèches Void
Flèches
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches Void
Void
Void Flèches
Void Flèches
Void
Flèches Void
Flèches
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Void Flèches
Flèches Sorcière
Void
Flèches Void
Void
Flèches Void
Flèches Sorcière
Sorcière
Flèches Void Sorcière
Void Flèches Sorcière
Void Flèches
Flèches Sorcière
Void Sorcière
Void
Void Flèches
Void Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Void Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Void
Flèches Roi squelette
Void Flèches
P.E.K.K.A
Sorcière Roi squelette
Void Sorcière
Void Sorcière
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