Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

4 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Sorcière P.E.K.K.A Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Canon Sorcière
Électrocution
Squelettes Canon Sorcière
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Canon Sorcière
La bûche
Squelettes Esprit de glace Canon Sorcière
Séisme
Squelettes Canon Sorcière
Flèches
Squelettes Esprit de glace Sorcière
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Canon Sorcière
Poison
Canon Sorcière
Foudre
Canon Sorcière Goblinstein
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Méga Boule de Neige Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Méga Boule de Neige La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Méga Boule de Neige La bûche Canon Sorcière Goblinstein P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Squelettes Esprit de glace Méga Boule de Neige La bûche

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Sorcière
Méga Boule de Neige
P.E.K.K.A Esprit de glace Sorcière La bûche
Canon
Sorcière
Esprit de glace Méga Boule de Neige P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esprit de glace Méga Boule de Neige Sorcière La bûche
La bûche
Méga Boule de Neige P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergies de défense 3 16

Squelettes
Canon Esprit de glace Méga Boule de Neige Sorcière P.E.K.K.A La bûche
Esprit de glace
Squelettes Méga Boule de Neige Canon Sorcière P.E.K.K.A La bûche
Méga Boule de Neige
Squelettes Esprit de glace Canon Sorcière P.E.K.K.A La bûche
Canon
Squelettes La bûche Esprit de glace Méga Boule de Neige Sorcière
Sorcière
Squelettes Esprit de glace Méga Boule de Neige Canon La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Squelettes Esprit de glace Méga Boule de Neige
La bûche
Canon P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Méga Boule de Neige Sorcière
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Canon Sorcière La bûche
Canon Sorcière P.E.K.K.A Squelettes Méga Boule de Neige
Canon Sorcière P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A La bûche
La bûche Squelettes Méga Boule de Neige Canon
Méga Boule de Neige Esprit de glace Canon Sorcière
Canon P.E.K.K.A La bûche
Canon Sorcière P.E.K.K.A Squelettes
Squelettes Esprit de glace Méga Boule de Neige Canon
Sorcière Squelettes Méga Boule de Neige Canon La bûche
Méga Boule de Neige Sorcière
Canon P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Méga Boule de Neige Sorcière La bûche
Esprit de glace Méga Boule de Neige Canon Sorcière P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Canon
Esprit de glace Méga Boule de Neige Canon P.E.K.K.A La bûche
Squelettes Canon Sorcière P.E.K.K.A
Esprit de glace Canon Méga Boule de Neige Sorcière La bûche
Méga Boule de Neige Sorcière La bûche Esprit de glace Canon
P.E.K.K.A Canon
Méga Boule de Neige Canon Sorcière P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Méga Boule de Neige Sorcière P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Sorcière La bûche
P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Canon Sorcière
Squelettes Esprit de glace Méga Boule de Neige Sorcière
P.E.K.K.A Squelettes Sorcière
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Méga Boule de Neige Sorcière La bûche
Sorcière P.E.K.K.A Squelettes Canon
P.E.K.K.A Sorcière
P.E.K.K.A Méga Boule de Neige La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Canon Sorcière
Canon Sorcière
Sorcière Squelettes Esprit de glace P.E.K.K.A La bûche
Méga Boule de Neige Canon Sorcière P.E.K.K.A La bûche
Méga Boule de Neige Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
Méga Boule de Neige La bûche
La bûche
La bûche
Méga Boule de Neige La bûche
Esprit de glace Méga Boule de Neige Sorcière
Sorcière La bûche
La bûche Esprit de glace Méga Boule de Neige
La bûche Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
La bûche
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige La bûche
Méga Boule de Neige La bûche
Méga Boule de Neige Sorcière La bûche
La bûche
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige La bûche
Méga Boule de Neige Sorcière La bûche
La bûche
Méga Boule de Neige
La bûche
Méga Boule de Neige La bûche
Méga Boule de Neige La bûche Esprit de glace Sorcière
Sorcière
La bûche Méga Boule de Neige Sorcière
Méga Boule de Neige Sorcière La bûche
La bûche
Méga Boule de Neige Sorcière
Esprit de glace Méga Boule de Neige Sorcière
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige La bûche
Esprit de glace Méga Boule de Neige
P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige La bûche
Esprit de glace Sorcière
Méga Boule de Neige Sorcière
La bûche
La bûche Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
P.E.K.K.A
Esprit de glace Méga Boule de Neige Sorcière La bûche
Méga Boule de Neige Sorcière
Méga Boule de Neige Sorcière La bûche
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