Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Phoenix Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Phoenix Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Cochons Royaux Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes Phoenix
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Géant Royal Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes Mamie sorcière
Boule de feu
Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes Mamie sorcière
Poison
Cochons Royaux Armée de squelettes Phoenix Mamie sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Phoenix Mamie sorcière
Roquette
Cochons Royaux Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Rage Armée de squelettes Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Fût à gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Phoenix Mamie sorcière Cochons Royaux Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Fût à gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Fût à gobelins Mamie sorcière
Mini P.E.K.K.A
Cochons Royaux Rage
Cochons Royaux
Mamie sorcière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Rage
Mini P.E.K.K.A Phoenix Mamie sorcière
Fût à gobelins
Géant Royal Cochons Royaux Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Phoenix
Rage
Mamie sorcière
Géant Royal Cochons Royaux Rage

Synergies de défense 0 2

Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Mamie sorcière
Cochons Royaux
Rage
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A
Phoenix
Mamie sorcière
Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Phoenix
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Phoenix
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Mamie sorcière
Phoenix
Phoenix
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Phoenix
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Phoenix
Armée de squelettes Mamie sorcière
Phoenix
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Phoenix
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes
Mamie sorcière
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Phoenix
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Phoenix
Mamie sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Phoenix
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Phoenix
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Phoenix
Armée de squelettes Phoenix
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Armée de squelettes Phoenix
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes
Armée de squelettes Phoenix Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Phoenix Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mamie sorcière
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mamie sorcière
Mamie sorcière
Mamie sorcière
Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A
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