Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Géant Royal Sorcier Prince Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fût à gobelins Prince Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Prince Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Géant Royal Fût à gobelins Armée de squelettes Prince Voleuse
Méga Boule de Neige
Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Bombardier Géant Royal Fût à gobelins Armée de squelettes Prince Voleuse
Fût à barbares
Bombardier Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse
La bûche
Bombardier Géant Royal Fût à gobelins Armée de squelettes Prince Voleuse
Séisme
Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Bombardier Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Prince Voleuse
Boule de feu
Bombardier Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse
Poison
Bombardier Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Sorcier Prince Voleuse
Roquette
Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse Sorcier Prince Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Royal Prince Voleuse
Géant Royal
Bombardier Fût à gobelins Sorcier Miroir Voleuse
Sorcier
Géant Royal Prince Voleuse
Miroir
Fût à gobelins Géant Royal Armée de squelettes
Fût à gobelins
Géant Royal Miroir Prince Armée de squelettes Voleuse
Armée de squelettes
Miroir Fût à gobelins
Prince
Fût à gobelins Bombardier Sorcier
Voleuse
Bombardier Géant Royal Sorcier Fût à gobelins

Synergies de défense 1 6

Bombardier
Voleuse
Géant Royal
Sorcier
Armée de squelettes Prince Voleuse
Miroir
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Miroir Sorcier Prince Voleuse
Prince
Sorcier Armée de squelettes
Voleuse
Bombardier Sorcier Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Sorcier
Armée de squelettes Prince Voleuse
Armée de squelettes Prince Bombardier Voleuse
Armée de squelettes Prince Voleuse
Bombardier Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Bombardier Voleuse
Sorcier
Voleuse
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Bombardier Prince Voleuse
Armée de squelettes Bombardier Sorcier Voleuse
Sorcier
Armée de squelettes Prince Bombardier Sorcier Voleuse
Bombardier Sorcier Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Prince Voleuse
Armée de squelettes Prince Voleuse
Sorcier Bombardier Armée de squelettes Prince
Bombardier Sorcier Armée de squelettes Prince Voleuse
Sorcier Bombardier Voleuse
Prince
Bombardier Sorcier Armée de squelettes Prince Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Prince Voleuse
Voleuse Bombardier Sorcier Prince
Armée de squelettes Voleuse Prince
Armée de squelettes Prince Voleuse
Armée de squelettes Prince Voleuse
Sorcier
Armée de squelettes Prince Voleuse
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Prince Voleuse
Armée de squelettes
Prince
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Prince Sorcier Voleuse
Sorcier Bombardier Armée de squelettes
Armée de squelettes Bombardier Prince
Bombardier Sorcier
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Voleuse
Voleuse
Voleuse
Prince
Bombardier Sorcier
Sorcier
Bombardier Sorcier
Sorcier
Sorcier Voleuse
Prince
Sorcier Prince Voleuse
Sorcier
Voleuse
Voleuse
Prince
Bombardier Sorcier Voleuse
Sorcier Voleuse
Bombardier
Bombardier Sorcier Prince Voleuse
Bombardier Sorcier
Prince
Sorcier
Prince
Bombardier Sorcier
Sorcier Voleuse
Sorcier Prince Voleuse
Voleuse
Sorcier
Sorcier
Bombardier Sorcier Voleuse
Prince
Sorcier
Armée de squelettes Prince Voleuse
Sorcier
Sorcier Prince
Bombardier Sorcier
Prince
Prince Voleuse
Prince
Sorcier
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