Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Médiocre
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Géant Royal Princesse Fantôme royal Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Chevaucheur de cochon Mineur Princesse Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Chevaucheur de cochon Princesse Fantôme royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Mineur Fantôme royal Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Géant Royal Chevaucheur de cochon Mineur
Méga Boule de Neige
Bombardier Chevaucheur de cochon Mineur Princesse
Électrocution
Bombardier Géant Royal Princesse
Fût à barbares
Bombardier Princesse Fantôme royal Archer Magique
La bûche
Bombardier Géant Royal Chevaucheur de cochon Princesse
Séisme
Bombardier Chevaucheur de cochon
Flèches
Bombardier Princesse
Colis royal
Bombardier Chevaucheur de cochon Mineur Princesse Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu
Bombardier Chevaucheur de cochon Princesse Archer Magique
Poison
Bombardier Princesse Archer Magique
Foudre
Archer Magique
Roquette
Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Princesse Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mineur Princesse Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Mineur Princesse Fantôme royal Chevaucheur de cochon Archer Magique Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Flèches Mineur Princesse

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Royal Chevaucheur de cochon Mineur
Flèches
Géant Royal Chevaucheur de cochon Mineur
Géant Royal
Bombardier Flèches Mineur Chevaucheur de cochon Princesse Fantôme royal Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Flèches Bombardier Géant Royal Princesse Archer Magique
Mineur
Géant Royal Bombardier Flèches Fantôme royal Archer Magique
Princesse
Géant Royal Chevaucheur de cochon Fantôme royal
Fantôme royal
Géant Royal Mineur Princesse Archer Magique
Archer Magique
Géant Royal Chevaucheur de cochon Mineur Fantôme royal

Synergies de défense 0 3

Bombardier
Mineur Fantôme royal
Flèches
Géant Royal
Chevaucheur de cochon
Mineur
Bombardier
Princesse
Fantôme royal
Fantôme royal
Bombardier Princesse
Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Archer Magique
Bombardier
Bombardier Flèches Princesse
Flèches Bombardier Fantôme royal Archer Magique
Flèches Princesse Archer Magique
Flèches Archer Magique
Princesse
Bombardier Mineur Fantôme royal
Bombardier Flèches Princesse Fantôme royal Archer Magique
Flèches Princesse Archer Magique
Bombardier
Bombardier Flèches Princesse Fantôme royal Archer Magique
Bombardier Flèches
Flèches Bombardier Fantôme royal Archer Magique
Flèches Bombardier Princesse Fantôme royal Archer Magique
Bombardier Fantôme royal Flèches

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fantôme royal
Bombardier Flèches Mineur Fantôme royal Archer Magique
Flèches Princesse Archer Magique
Archer Magique
Flèches
Bombardier Princesse Archer Magique
Bombardier Archer Magique
Flèches Bombardier Princesse Fantôme royal Archer Magique
Bombardier Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Archer Magique Flèches Fantôme royal
Flèches Mineur Princesse Fantôme royal Archer Magique
Flèches Mineur Archer Magique
Flèches
Bombardier Flèches Archer Magique
Flèches Princesse Archer Magique
Bombardier Flèches Princesse Archer Magique
Flèches Princesse Archer Magique
Flèches Mineur
Mineur Flèches Princesse Archer Magique
Flèches Princesse Archer Magique
Mineur Princesse Archer Magique
Flèches Princesse Archer Magique
Princesse Flèches Archer Magique
Bombardier Flèches Princesse Archer Magique
Archer Magique Flèches Princesse
Flèches
Bombardier
Bombardier Flèches Princesse Archer Magique
Bombardier Flèches Mineur Princesse Archer Magique
Archer Magique
Flèches Princesse
Flèches
Flèches Bombardier Princesse Archer Magique
Flèches Mineur Princesse Fantôme royal Archer Magique
Flèches Mineur Princesse Archer Magique
Mineur Flèches Archer Magique
Flèches Princesse Archer Magique
Bombardier Flèches Mineur Archer Magique
Flèches Princesse Archer Magique
Flèches Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Flèches Princesse Archer Magique
Flèches
Mineur Princesse Archer Magique
Flèches Bombardier Princesse Archer Magique
Flèches
Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Mineur Princesse Fantôme royal Archer Magique
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