Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Archers Fournaise Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Archers Géant Royal Fournaise Sorcier Prince ténébreux Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Géant Royal Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Archers Géant Royal Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Archers Fournaise
Électrocution
Gobelins à lances Archers Géant Royal Fournaise Prince ténébreux Prince
Fût à barbares
Gobelins à lances Archers Fournaise Sorcier Prince ténébreux
La bûche
Gobelins à lances Archers Géant Royal Mini P.E.K.K.A Fournaise Prince ténébreux Prince
Séisme
Gobelins à lances Archers Fournaise
Flèches
Gobelins à lances Archers Fournaise
Colis royal
Gobelins à lances Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux Prince
Boule de feu
Archers Fournaise Sorcier
Poison
Gobelins à lances Archers Fournaise Sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcier Prince ténébreux Prince
Roquette
Fournaise Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Sorcier Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Archers Mini P.E.K.K.A Fournaise Prince ténébreux Sorcier Prince Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gobelins à lances Archers Mini P.E.K.K.A Fournaise

Synergies d’attaque 2 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Fournaise Prince ténébreux Prince
Archers
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Géant Royal
Fournaise Gobelins à lances Archers Sorcier Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A
Gobelins à lances Archers Fournaise Sorcier Prince ténébreux
Fournaise
Géant Royal Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Sorcier
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux
Prince Gobelins à lances Archers Géant Royal Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcier
Prince
Prince ténébreux Gobelins à lances Archers Fournaise Sorcier

Synergies de défense 0 14

Gobelins à lances
Archers Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Archers
Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Fournaise Prince ténébreux
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
Gobelins à lances Archers Fournaise Sorcier
Fournaise
Archers Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux
Gobelins à lances Archers Fournaise Sorcier Prince
Prince
Gobelins à lances Fournaise Sorcier Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Sorcier
Mini P.E.K.K.A Fournaise Prince ténébreux Prince
Mini P.E.K.K.A Fournaise Prince Archers Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Prince Fournaise Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Gobelins à lances Archers Fournaise Prince ténébreux
Fournaise Gobelins à lances Archers Sorcier
Mini P.E.K.K.A Fournaise Prince
Gobelins à lances Archers Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Archers Gobelins à lances Fournaise Sorcier Prince ténébreux
Gobelins à lances Archers Fournaise Sorcier
Mini P.E.K.K.A Fournaise Prince Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Mini P.E.K.K.A Fournaise Prince ténébreux Prince
Mini P.E.K.K.A Fournaise Prince
Mini P.E.K.K.A Fournaise Prince
Sorcier Mini P.E.K.K.A Fournaise Prince ténébreux Prince
Gobelins à lances Archers Fournaise Sorcier Prince ténébreux Prince
Fournaise Sorcier Gobelins à lances Archers Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Prince
Sorcier Prince ténébreux Gobelins à lances Archers Mini P.E.K.K.A Fournaise Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gobelins à lances Archers Fournaise Prince ténébreux Prince
Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince
Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Fournaise Prince ténébreux Prince
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Fournaise Sorcier Archers
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Gobelins à lances Archers Fournaise
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Sorcier
Sorcier Archers Fournaise
Gobelins à lances Archers Mini P.E.K.K.A Fournaise Prince ténébreux Prince
Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Prince ténébreux Prince
Sorcier Fournaise Prince ténébreux
Sorcier Gobelins à lances Fournaise
Archers Fournaise Sorcier
Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince
Sorcier Prince ténébreux Prince
Archers Sorcier
Fournaise Prince
Gobelins à lances Fournaise Sorcier
Fournaise Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux Prince
Sorcier
Prince
Sorcier
Prince
Fournaise Sorcier Prince ténébreux
Sorcier
Sorcier Prince
Archers Fournaise Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier
Prince
Sorcier
Gobelins à lances Archers Prince ténébreux Prince
Archers Sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux Prince
Sorcier
Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince
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