Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Tesla Géant Royal Princesse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fût à gobelins Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Princesse
Électrocution
Artificière Géant Royal Fût à gobelins Princesse
Fût à barbares
Chevalier Artificière Tesla Fût à gobelins Princesse
La bûche
Artificière Géant Royal Fût à gobelins Princesse
Séisme
Artificière Tesla Fût à gobelins
Flèches
Artificière Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Chevalier Artificière Fût à gobelins Princesse
Boule de feu
Artificière Tesla Fût à gobelins Princesse
Poison
Artificière Princesse
Foudre
Chevalier Tesla
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Artificière Fût à gobelins Princesse Tesla Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Fût à gobelins Princesse La bûche
Artificière
Chevalier Géant Royal Fût à gobelins Princesse Méga Chevalier
Tesla
Géant Royal
Artificière Fût à gobelins La bûche Princesse
Fût à gobelins
Chevalier Géant Royal Artificière Princesse Méga Chevalier
La bûche
Chevalier Géant Royal Princesse Méga Chevalier
Princesse
Chevalier Artificière Géant Royal Fût à gobelins La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Fût à gobelins La bûche Princesse

Synergies de défense 5 8

Chevalier
Artificière Tesla Princesse La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Tesla Princesse Méga Chevalier
Tesla
Chevalier La bûche Artificière Princesse
Géant Royal
Fût à gobelins
La bûche
Artificière Tesla Chevalier Princesse Méga Chevalier
Princesse
Chevalier Artificière Tesla La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière La bûche Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Tesla La bûche
Chevalier Artificière Tesla La bûche Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Chevalier
Tesla Chevalier Artificière Méga Chevalier
Artificière La bûche Princesse Méga Chevalier
La bûche Artificière Tesla Méga Chevalier
Tesla Artificière Princesse
Tesla La bûche Méga Chevalier
Tesla Princesse
Chevalier Artificière Tesla Méga Chevalier
Chevalier Artificière Tesla La bûche Princesse Méga Chevalier
Tesla Artificière Princesse
Tesla Méga Chevalier Chevalier La bûche
Méga Chevalier Artificière Tesla La bûche Princesse
Chevalier Tesla Méga Chevalier
Tesla La bûche Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Chevalier Artificière
Tesla Méga Chevalier Chevalier Artificière La bûche
La bûche Chevalier Artificière Tesla Princesse Méga Chevalier
Tesla
Méga Chevalier Chevalier Artificière Tesla La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Tesla
Chevalier Artificière Tesla La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier La bûche
Méga Chevalier Chevalier Tesla La bûche
Chevalier Tesla Méga Chevalier
Artificière Tesla Princesse
Chevalier Tesla
Méga Chevalier Chevalier Tesla
Méga Chevalier Chevalier Artificière La bûche
Tesla
Méga Chevalier Chevalier Tesla
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier Chevalier Tesla
Artificière Tesla Princesse Méga Chevalier
Tesla Chevalier Artificière La bûche
Méga Chevalier Artificière Tesla La bûche Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier Artificière La bûche
Artificière La bûche Princesse
La bûche
Chevalier Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Princesse
Artificière La bûche Princesse
La bûche Artificière Princesse
La bûche Artificière
Artificière Chevalier La bûche Princesse
Artificière Princesse
Chevalier Artificière La bûche Princesse
Artificière Princesse
Princesse Artificière La bûche
Artificière La bûche Princesse
Artificière La bûche Princesse Méga Chevalier
Artificière La bûche Princesse Méga Chevalier
Artificière La bûche Princesse Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Princesse
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Princesse Méga Chevalier
Artificière La bûche Princesse
La bûche Princesse Méga Chevalier
Artificière La bûche
Artificière Princesse
Artificière
La bûche Méga Chevalier
Artificière Princesse
Méga Chevalier
Artificière La bûche Princesse
Princesse
Artificière Princesse
La bûche
Chevalier Artificière Princesse Méga Chevalier
La bûche Artificière Princesse
Artificière Méga Chevalier
Artificière La bûche Princesse
Artificière Princesse
Artificière La bûche Princesse Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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