Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Géant Royal Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mortier Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Mortier Géant Royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Géant Royal
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Mortier Géant Royal
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Mortier Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Géant Royal
Séisme
Gang de gobelins Mortier
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Mortier Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Mortier Archer Magique
Foudre
Chevalier Mortier Archer Magique
Roquette
Mortier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Boule de feu La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris La bûche Chevalier Gang de gobelins Mortier Boule de feu Archer Magique Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris La bûche Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 6 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Géant Royal Mortier
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Mortier Boule de feu La bûche Archer Magique
Gang de gobelins
Chevalier Mortier Géant Royal
Mortier
Chevalier Géant Royal Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu La bûche
Géant Royal
Chauves-Souris Mortier Boule de feu Gang de gobelins La bûche Archer Magique
Boule de feu
Géant Royal Chevalier Mortier La bûche Archer Magique
La bûche
Chevalier Mortier Géant Royal Boule de feu Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Géant Royal Boule de feu La bûche

Synergies de défense 4 11

Chauves-Souris
Chevalier Mortier La bûche
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Archer Magique Mortier Boule de feu La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Mortier La bûche Archer Magique
Mortier
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Boule de feu La bûche
Géant Royal
Boule de feu
La bûche Chevalier Mortier
La bûche
Boule de feu Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Mortier Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Gang de gobelins La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Mortier Boule de feu La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Mortier La bûche
Gang de gobelins Mortier Chauves-Souris Chevalier
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Mortier
Boule de feu La bûche
Gang de gobelins Boule de feu La bûche Chauves-Souris Archer Magique
Chauves-Souris Gang de gobelins Mortier Boule de feu Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Gang de gobelins Mortier
Chevalier Gang de gobelins
Chauves-Souris Gang de gobelins Chevalier Boule de feu La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Archer Magique
Mortier Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Boule de feu La bûche
Boule de feu Chauves-Souris Gang de gobelins Mortier La bûche Archer Magique
Chevalier Gang de gobelins Mortier
Gang de gobelins Mortier Boule de feu La bûche
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Mortier Boule de feu
Mortier Boule de feu Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins La bûche Archer Magique
Mortier La bûche Chauves-Souris Chevalier Boule de feu Archer Magique
Mortier
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Boule de feu La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Mortier La bûche Archer Magique
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier La bûche
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Boule de feu La bûche
Chevalier Gang de gobelins
Boule de feu Chauves-Souris Gang de gobelins Archer Magique
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Boule de feu
Chevalier
Chauves-Souris Chevalier Mortier Boule de feu La bûche Archer Magique
Gang de gobelins
Chauves-Souris Chevalier
Boule de feu La bûche
Chevalier Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Mortier Boule de feu La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Boule de feu La bûche Archer Magique
Mortier Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Chevalier Mortier La bûche
Mortier Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Chevalier Boule de feu La bûche
Boule de feu Mortier La bûche Archer Magique
Boule de feu Chauves-Souris Archer Magique
Mortier La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Mortier
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu
Chevalier Mortier Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Chevalier Mortier Boule de feu La bûche Archer Magique
Mortier Boule de feu Archer Magique
Mortier Boule de feu La bûche Archer Magique
Mortier Boule de feu La bûche Archer Magique
Archer Magique Mortier Boule de feu La bûche
Mortier Boule de feu
Chauves-Souris
Mortier Boule de feu La bûche Archer Magique
Mortier Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu
La bûche
Mortier Boule de feu La bûche
La bûche Mortier Boule de feu Archer Magique
Mortier Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu Mortier La bûche Archer Magique
Boule de feu Mortier La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Boule de feu Archer Magique
Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu
Mortier Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
La bûche Boule de feu
Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Archer Magique
La bûche Mortier Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Boule de feu Archer Magique
Mortier Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu Mortier
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