Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Bébé dragon Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Géant Royal Bébé dragon P.E.K.K.A Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Sapeurs Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Gobelin à sarbacane Sapeurs Bébé dragon P.E.K.K.A Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Géant Royal Sapeurs Mineur
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelin à sarbacane Sapeurs Bébé dragon Mineur
Électrocution
Squelettes Géant Royal Gobelin à sarbacane Sapeurs
Fût à barbares
Squelettes Gobelin à sarbacane Sapeurs
La bûche
Squelettes Géant Royal Gobelin à sarbacane Sapeurs
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes Gobelin à sarbacane Sapeurs
Colis royal
Squelettes Gobelin à sarbacane Sapeurs Bébé dragon P.E.K.K.A Mineur
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Sapeurs Bébé dragon
Poison
Gobelin à sarbacane
Foudre
Bébé dragon Reine des archers
Roquette
Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon P.E.K.K.A Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Sapeurs Gobelin à sarbacane Mineur Bébé dragon Reine des archers Géant Royal P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Sapeurs Gobelin à sarbacane Mineur

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Géant Royal
Gobelin à sarbacane Mineur Bébé dragon
Gobelin à sarbacane
Géant Royal Mineur Sapeurs Bébé dragon P.E.K.K.A
Sapeurs
Mineur Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Bébé dragon
Géant Royal Gobelin à sarbacane Sapeurs P.E.K.K.A Mineur
P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Reine des archers
Mineur
Géant Royal Gobelin à sarbacane Sapeurs Bébé dragon
Reine des archers
P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 7

Squelettes
Gobelin à sarbacane Bébé dragon P.E.K.K.A Reine des archers
Géant Royal
Gobelin à sarbacane
Squelettes Bébé dragon P.E.K.K.A Mineur
Sapeurs
Bébé dragon
Squelettes Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Squelettes Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Mineur
Gobelin à sarbacane
Reine des archers
Squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Bébé dragon
P.E.K.K.A Squelettes Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Squelettes Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Squelettes Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A
Squelettes Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Reine des archers
Squelettes Gobelin à sarbacane Mineur
Gobelin à sarbacane Squelettes Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
P.E.K.K.A Squelettes
Gobelin à sarbacane Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Squelettes P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Bébé dragon Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Reine des archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes P.E.K.K.A
Bébé dragon Mineur
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes
Squelettes Gobelin à sarbacane Bébé dragon
P.E.K.K.A Squelettes Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Bébé dragon
P.E.K.K.A Squelettes Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Reine des archers
P.E.K.K.A Squelettes
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Squelettes Gobelin à sarbacane Bébé dragon P.E.K.K.A Reine des archers
Gobelin à sarbacane Bébé dragon P.E.K.K.A Reine des archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Mineur
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Mineur
Gobelin à sarbacane
Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Mineur Gobelin à sarbacane
Mineur Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Reine des archers
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Mineur
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Mineur
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Mineur Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Bébé dragon Mineur
Mineur Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Mineur
P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Reine des archers
Mineur Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Reine des archers
Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Reine des archers
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Reine des archers
Gobelin à sarbacane Reine des archers
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Mineur Reine des archers
P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
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